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堀井雄太「DQ12にはレベルという概念がありません。革新的な成長システムがあります」

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67 名無しさん 2022/05/27(金) 22:03:47.17 ID:Wj4i08tSM

こっちもそうだけどペルソナも早く新作出して欲しい

69 名無しさん 2022/05/27(金) 22:04:16.50 ID:KvI68zgx0

ハクスラやろなぁ

72 名無しさん 2022/05/27(金) 22:04:46.47 ID:0HFWb4qr0

ドラクエの日にドラクエ12もドラクエ3リメの新情報何も無しってマジ?

74 名無しさん 2022/05/27(金) 22:05:28.84 ID:kFlqgewX0

FF2よりトムソーヤだろ

87 名無しさん 2022/05/27(金) 22:08:04.97 ID:IIcleWBn0


>>74
成長に限界あるから最終パーティはトム、ハック、インディ、クロス持ってるやつになるんよな


76 名無しさん 2022/05/27(金) 22:06:06.32 ID:1bFmxaGP0

連打で解決

77 名無しさん 2022/05/27(金) 22:06:35.20 ID:AcDQ9MnZ0

ダーククロニクル方式

78 名無しさん 2022/05/27(金) 22:06:38.43 ID:P/4EbcdY0

パネルシステムか
あれは画期的だぞ

79 名無しさん 2022/05/27(金) 22:06:40.32 ID:XhAXEfDOr

ptのレベルや戦闘回数に合わせて敵強くし始めたら終わりだよドラクエ

80 名無しさん 2022/05/27(金) 22:06:49.61 ID:1gPbviYI0

ペルソナのコマンド操作は楽しいのにドラクエのコマンド操作がだるいのはなんでなんやろう

81 名無しさん 2022/05/27(金) 22:06:55.70 ID:Wj4i08tSM

ドラクエ11は今までの集大成だったもんな明らかに
12からは変わるんだろうなとは思ってた

82 名無しさん 2022/05/27(金) 22:06:57.88 ID:AsVlw4hO0

ドラクエは5までやろ
チュンソフト離れてから面白みがなくなったわ

85 名無しさん 2022/05/27(金) 22:07:40.18 ID:lrIdTp0Qa


>>82
そう。6以降はドラクエではない謎のRPG


86 名無しさん 2022/05/27(金) 22:07:49.87 ID:Wj4i08tSM


>>82
チュンソフトまた街とかかまいたちみたいなゲーム出さないかな
なにげに隠れてるがps2の金八もすげえ面白かった


83 名無しさん 2022/05/27(金) 22:07:07.00 ID:KvI68zgx0

ドラクエ11はswitchでバトル早送りでやってたからあんまりバトルでストレスはたまらなかった
早送りがなかったら投げてたかもしれない

84 名無しさん 2022/05/27(金) 22:07:13.80 ID:eUs0Jjye0

ドラクエは懐古厨に媚びた11がそこまで売れなかったおかげで新しい方向に舵切れるし12は期待値0じゃない

88 名無しさん 2022/05/27(金) 22:08:05.57 ID:cD1fyoGK0

今までのドラクエと本当に変わらなかったらそれはそれで前のドラクエやればいいじゃんってなるだろ

89 名無しさん 2022/05/27(金) 22:08:14.21 ID:8BjWniXb0

10をみっちりやった奴だけ石を投げてええぞ

92 名無しさん 2022/05/27(金) 22:09:05.45 ID:KvI68zgx0


>>89
4000時間はみっちりに入りますか🥺


90 名無しさん 2022/05/27(金) 22:08:26.57 ID:KvI68zgx0

ドラクエビルダーズのディレクターがスクエニやめたから3は絶望的らしい

91 名無しさん 2022/05/27(金) 22:08:37.77 ID:rYwq2n/S0

すげー11でガチファンになったからたのしみ

93 名無しさん 2022/05/27(金) 22:09:27.10 ID:u45ArNFtp

昔のようなえげつなさがあればええけど大分マイルドだったからな11

97 名無しさん 2022/05/27(金) 22:09:51.05 ID:eUs0Jjye0


>>93
カミュの火力がえげつなかったのでセーフ


94 名無しさん 2022/05/27(金) 22:09:27.96 ID:bgOdlpUs0

職業システムは廃止で

95 名無しさん 2022/05/27(金) 22:09:38.46 ID:xWSotXYO0

スフィア盤みたいなやつはやめとけ

98 名無しさん 2022/05/27(金) 22:11:30.06 ID:Okafiug/0

結局ドラクエの日で出た新情報ってこれだけか?しょぼすぎひん?

堀井雄太「DQ12にはレベルという概念がありません。革新的な成長システムがあります」\n_1


100 名無しさん 2022/05/27(金) 22:11:57.34 ID:BLs29fIE0


>>98
つうかまだ出ないのかよ…


104 名無しさん 2022/05/27(金) 22:12:51.88 ID:De1+l6Jl0


>>98
ドラクエ11しか知らんけどこういうのってパラレルなん?
昔のヤンガスみたいなスピンオフ系


107 名無しさん 2022/05/27(金) 22:14:04.09 ID:1u8IT+qw0


>>98
これもずっと前から情報出てるのに全然発売しないんだな


101 名無しさん 2022/05/27(金) 22:12:06.91 ID:yCRleIEb0

愛がアップ!

102 名無しさん 2022/05/27(金) 22:12:36.00 ID:VUz2//ZKr

レベルはないけど代わりに熟練度みたいなのがあって熟練度が上がると同じモンスターでも強くなるとかどうや?

103 名無しさん 2022/05/27(金) 22:12:48.05 ID:DcUZvBla0

FF2かな?

105 名無しさん 2022/05/27(金) 22:13:00.09 ID:DKypuZZK0

スクエニは新作発表すると株価下がるからこれでいい

106 名無しさん 2022/05/27(金) 22:13:22.02 ID:bgOdlpUs0

主人公の強さに合わせて敵も強くなるみたいなのはRPGでやったらまずいやろ

108 名無しさん 2022/05/27(金) 22:14:13.37 ID:XhAXEfDOr


>>106
はいFF8
戦闘回数で強くなるをやったのがロマサガ


109 名無しさん 2022/05/27(金) 22:15:04.65 ID:MWEwjYqQa

ff2って敵から逃げられることが少なかったことが覚えてるんやがなんか対策あるんか?

111 名無しさん 2022/05/27(金) 22:15:40.58 ID:mGp+/Wqp0

熟練度というパワーレベリングできない新規お断り要素

112 名無しさん 2022/05/27(金) 22:16:08.48 ID:URAHEI6N0

モンスターズの新作は絶望的なんか?

129 名無しさん 2022/05/27(金) 22:21:12.68 ID:jahzycPG0


>>112
トレジャーズが元々モンスターズとして作ってたからワンチャントレジャーズにモンスターズが要素あるかもしれん


113 名無しさん 2022/05/27(金) 22:16:59.35 ID:Rr07GaaC0

魔界塔士システムかな
金でドーピング😤