1:名無しさんID:ID:gyG9Y2700
[2026/06/28(日) 23:42:11.03]
https://www.famitsu.com/article/202606/79710
218:名無しさんID:ID:3SsRHO7/0
[2026/07/01(水) 09:04:38.44]
>>1
GEがMHに迫る売り上げとかどこの糖質だよ
GEってたった60万本しか売れてへんぞ
MHP3なんか当時490万本も売れたのしらんのか
231:名無しさんID:ID:HI6kbsBy0
[2026/07/01(水) 10:12:53.26]
>>1
強烈な独自性が無かったからな
もっとオタク向けとか萌え豚向けに特化させないと「モンハンでいいじゃん」というイメージを変えられない
2:名無しさんID:ID:D15fAHVV0
[2026/06/28(日) 23:42:30.57]
コードヴェイン
4:名無しさんID:ID:gyG9Y2700
[2026/06/28(日) 23:42:51.31]





その『ゴッドイーター』シリーズの振り返りの中で、ともに出演をしていたファミ通グループ代表の林克彦から“『ゴッドイーター』の未来について”という話が振られ、それに答える形で吉村広氏が言及した。その内容は下記の通り。
林 いまお話できることは何もないだろうと百も承知なんですけど、『ゴッドイーター』のこの先というか未来について、やりたいお気持ちみたいなことだけでもお聞きしておきたいなと。
吉村 最初のご質問で「水面下で何かやってるんですか」というのがありましたけど、水面下がどの程度かによるんですよ(笑)。私の頭の中というか、脳内の話とかで言えば……もちろんすごく大切なIPですし、私にとっても青春のひとつです。
ユーザーさんからもこうやっていろいろ楽しみにしている声をいただいていますので、それはちゃんと受け取っていますし、何も言えないんですけど、とてもありがたい気持ちでその声はいただいております。
※画像は映像をキャプチャーしたものです。
6:名無しさんID:ID:Dm2ykb8q0
[2026/06/28(日) 23:43:40.55]
名前しか聞いたこと無いし周りにやってる人いなかったからどんなゲームかすら知らん
8:名無しさんID:ID:ZYZyGc9H0
[2026/06/28(日) 23:45:08.81]
雨後の筍みたいに生えてきた狩りゲーで一番良かったってだけで別に迫ってはいないぞ
9:名無しさんID:ID:c7VOK29v0
[2026/06/28(日) 23:45:28.18]
2RBで死人が生き返っちゃったしな
10:名無しさんID:ID:Tq1oYJLw0
[2026/06/28(日) 23:46:09.80]
「モンハンの不満点」を全部解消したらどうなるか見せてくれたゲーム
11:名無しさんID:ID:Nznig7ZE0
[2026/06/28(日) 23:46:47.58]
アリサを消してすべてが終わったシリーズ
ソウルキャリバーの教訓をまるで覚えていない
神戸にリネームしたから元のIPは放棄なんだろう
12:名無しさんID:ID:qG3c7acy0
[2026/06/28(日) 23:47:48.91]
初代は初代で酷かったけどまあまあって感じ2からかなぁ問題なのは
3はもうどうしようもない
13:名無しさんID:ID:Wwmh8x7b0
[2026/06/28(日) 23:47:50.40]
NPCとチームで戦えるとか回復薬のモーションが短いとか色々モンハンの欠点を補う形で作られたけどモンハンが便利側によって色んな機能追加したから存在意義が無くなった
あとは単純にモンハン側の進化についていけてない
ストーリーが優位性あったのにキャラもストーリーもシリーズ重ねる度にゴミ化してる
そもそもガキ以外にウケない「神を喰らう」とかいう厨二設定
114:名無しさんID:ID:vLtWys1+H
[2026/06/29(月) 00:48:49.35]
>>13
ワイルズは便利だし変なモーション無いしシームレスマップ凄いのに何故か昔の方が面白かったような気がする
14:名無しさんID:ID:5IKn22zu0
[2026/06/28(日) 23:48:05.80]
初代GOD EATERは難易度高いけど面白かったな
15:名無しさんID:ID:u7yVpOk10
[2026/06/28(日) 23:48:28.14]
モンハン以外の狩りゲー全滅だな
結局モンハンでいいになるのか
64:名無しさんID:ID:HL0TgKmu0
[2026/06/29(月) 00:03:47.62]
>>15
モンハンの完成度が高過ぎたんよね
16:名無しさんID:ID:tu/euYEu0
[2026/06/28(日) 23:48:32.27]
ゲーム自体はモンハンをライトにした感じで
カジュアル厨二ゲーにしてはストーリーが薄かったという思い出
20:名無しさんID:ID:aGHhDGVt0
[2026/06/28(日) 23:50:01.69]
モンハンの類似品いっぱい出たけど結局1個も生き残ってないのな
21:名無しさんID:ID:DTxycoa20
[2026/06/28(日) 23:50:38.52]
アニメの女がエロかったやつ?
俺は好きだったけどエロ
22:名無しさんID:ID:UtvsB0e80
[2026/06/28(日) 23:50:46.48]
元々ストーリーが酷かった
23:名無しさんID:ID:pwR1NszP0
[2026/06/28(日) 23:50:46.90]
vitaとかいうゴミハードのせい
24:名無しさんID:ID:eD9ewgD60
[2026/06/28(日) 23:51:07.51]
3はゲーム性もダメだったけどストーリーも何がしたいのかよく分からなかった
キャラ一新して仕切り直すのかと思ったらラストに旧キャラがチラっと出てきたり
25:名無しさんID:ID:lOh1niU/0
[2026/06/28(日) 23:51:17.58]
Vita
26:名無しさんID:ID:U/gjYO3H0
[2026/06/28(日) 23:51:19.50]
ちょっと世界観が難しかったかも
27:名無しさんID:ID:U0a3L4gh0
[2026/06/28(日) 23:51:52.12]
アリサの下乳がエロい
28:名無しさんID:ID:UtvsB0e80
[2026/06/28(日) 23:52:03.10]
VITA関係ないわ
30:名無しさんID:ID:LGfTz8pA0
[2026/06/28(日) 23:52:58.59]
ナムコのゲームってヒットストップのせいかSEのせいかどっちかわからないけどなんか攻撃が軽く感じるんだよな
捕食は結構いい感じだったけどそれ以外のアクションが攻撃してる感じがしなくてやめた記憶があるわ
31:名無しさんID:ID:nC/LpjvO0
[2026/06/28(日) 23:53:05.97]
もともと伸びしろがなかった
33:名無しさんID:ID:MBpWuR7y0
[2026/06/28(日) 23:53:57.81]
人前でプレイできないゲームだから
34:名無しさんID:ID:hlLi0tEx0
[2026/06/28(日) 23:54:40.75]
可愛いビジュアルは良いけどエロ狙いが過ぎる
あのグラでエロやられても脳内補完しにくいわ
39:名無しさんID:ID:II8T6r860
[2026/06/28(日) 23:55:55.53]
神と人とは名曲
40:名無しさんID:ID:gAhN63NG0
[2026/06/28(日) 23:56:25.46]
モンハンはソロでもマルチでも
敵の強さに補正なし、という硬派な印象ったけど
近年は普通に参加人数で補正してるよな?
47:名無しさんID:ID:yBB+zd8A0
[2026/06/28(日) 23:58:30.80]
>>40
モンハン最新作はヌル過ぎて大不評だったわな。
アレは〇ぬから面白いのに
66:名無しさんID:ID:xyCGHSnk0
[2026/06/29(月) 00:05:14.46]
>>47
その反動か最高難度は野良じゃ失敗のほうが多いくらいの調整になってるな
急にシビアになりすぎて困惑してるわ
43:名無しさんID:ID:8KdUcAha0
[2026/06/28(日) 23:56:48.78]
下乳しか記憶にない
96:名無しさんID:ID:dm2c1h6+0
[2026/06/29(月) 00:23:18.17]
>>43
これ( ゚Д゚)
45:名無しさんID:ID:xoewNK9A0
[2026/06/28(日) 23:57:53.74]
先週39連したわ
9000枚有難う😭
46:名無しさんID:ID:itHcZ8ID0
[2026/06/28(日) 23:58:25.17]
バレットエディット楽しかったなぁ
ブラッドアーツ楽しかったなぁ
プレデタースタイル楽しかったなぁ
ユーザーはずっとこう言ってたのに次回作に全然活かせなかったからだろ
49:名無しさんID:ID:NH7YIkP80
[2026/06/28(日) 23:58:56.41]
討鬼伝は?
233:名無しさんID:ID:s0eqAMIJ0
[2026/07/01(水) 10:38:01.08]
>>49
「精神的後継作」のWILDHEARTSが大爆死で木っ端微塵
50:名無しさんID:ID:/8ZNLwCY0
[2026/06/28(日) 23:59:14.32]
複雑なんだよな
52:名無しさんID:ID:epXXCqjo0
[2026/06/29(月) 00:00:14.82]
キャラの挙動全般が無理だったわ
操作しててダルってなる
53:名無しさんID:ID:lgK8TPj50
[2026/06/29(月) 00:00:33.57]
ソウルサクリファイスなんてのもあったね
55:名無しさんID:ID:Bo+cSFjH0
[2026/06/29(月) 00:00:49.16]
近年のモンハンのボスモンスターは
翼の横から、もう1本腕が生えてるやつばっかだよね
なんの一つ覚えなのか
敵を作りやすいか知らんけども
57:名無しさんID:ID:OOEkae8p0
[2026/06/29(月) 00:01:50.15]
キャラデザは神がかってた
ただ当時はキャラでバズったり出来なかったからな
58:名無しさんID:ID:mhwADjNO0
[2026/06/29(月) 00:01:59.23]
初代のバーストが一番面白かったし
バレットエディットが一番カッコよかった
2はまぁまぁ
2が売れたのもバーストのおかげ
59:名無しさんID:ID:oQletZel0
[2026/06/29(月) 00:02:03.19]
ゴッドイーターが死んだというよりは、PSPとVITAでしか売ってなかったタイトルが皆悉く死んだ
62:名無しさんID:ID:Bo+cSFjH0
[2026/06/29(月) 00:03:14.58]
>>59
モンハンも携帯機で遊ぶパーティーゲーだったのに
まぁ別にオンラインで遊べるし・・っていう
当たり前のところに落ち着いた
リアルで面と向かって集まることは
モンハンの本質ではなかったのか
68:名無しさんID:ID:vUqt16s60
[2026/06/29(月) 00:05:57.12]
>>62
PSPでやってた連中もみんな年くったんだよ
いい年こいた奴が持ち寄りとか無理だろ
60:名無しさんID:ID:Ou+DPQlT0
[2026/06/29(月) 00:02:31.21]
武器一個しか持てないのに一つのクエストに相反する属性のモンス出してたな墓石(物理)で殴るのが正解
61:名無しさんID:ID:MFcR7C6y0
[2026/06/29(月) 00:03:08.65]
バーストの成功であぐらかいて成長しなかったから
3とか色々酷かった
67:名無しさんID:ID:ZNVjIvaC0
[2026/06/29(月) 00:05:49.00]
モンハンは新作出るたびに微妙になってるけど過去作に固定客がずっと付いてるんだよな
XXアイスボーンサンブレイク全部まだ人いるし そりゃ新規IP無理だわ
69:名無しさんID:ID:P8Zl7Dyf0
[2026/06/29(月) 00:05:58.31]
逆にノモンハンはなんで生きのこれているのか
カプコンってモンハンとバイオなくしたら〇ぬ?
74:名無しさんID:ID:DtsPpx2W0
[2026/06/29(月) 00:09:53.54]
>>69
カプコンは定期的にメガヒットゲーム生み出してるからなあ
70:名無しさんID:ID:jFDq38CLH
[2026/06/29(月) 00:06:08.12]
ゴッドイーター面白かったのにもったいなかったな。
71:名無しさんID:ID:XK/VHlMD0
[2026/06/29(月) 00:06:37.00]
サクヤがエロくて良かったって記憶しかない
72:名無しさんID:ID:CIAQiUn00
[2026/06/29(月) 00:07:08.30]
初代に出てきたエンドウがめっちゃ好きだったわ
87:名無しさんID:ID:8SUkdxBK0
[2026/06/29(月) 00:16:41.11]
>>72
初代もバーストもやったけどエンドウって誰やねん、って思ったがもしかしてリンドウの事か?
どんな間違いやねん
73:名無しさんID:ID:Q+VKrhXq0
[2026/06/29(月) 00:08:11.91]
パンチラゲームというイメージ。
75:名無しさんID:ID:M26TicdW0
[2026/06/29(月) 00:10:03.83]
(0H0)…
76:名無しさんID:ID:NIQFWQTD0
[2026/06/29(月) 00:10:11.29]
スロットのせい
77:名無しさんID:ID:r4nEjGL60
[2026/06/29(月) 00:10:19.46]
バーストで成功して2から転落してったわ
バーストで受けたからって歌出したり少女出したりストーリーは二番煎じ
何より酷かったのは新規骨格が3体くらいしか居なくて他は全部バーストからの使いまわしだった
そんで完全版商法しないっていいながらレイジバーストって完全版商法してきたのは酷かった
ここまではまだいいけど3が絶望的に酷かった、ストーリーとか世界観重視のゲームだったのに途中にソシャゲ挟んだせいで2まであった組織がいつの間にか滅んだり無茶苦茶になってるし
モンスター自体は新規が多くてよかったけど、相変わらずストーリーが酷評されて完全にシリーズが死んだ
バーストという奇跡をまったく活かせなくて死んだシリーズ
78:名無しさんID:ID:DeODOZI60
[2026/06/29(月) 00:10:42.90]
おもしろいのか
79:名無しさんID:ID:r4nEjGL60
[2026/06/29(月) 00:12:22.85]
当時としては面白かったゲームだよ
81:名無しさんID:ID:r4nEjGL60
[2026/06/29(月) 00:15:05.59]
今話題のufoがアニメ作ってたけど
これも出来はいいけど延期しまくって最終話が次のシーズンまで食い込んでた気がするわ
82:名無しさんID:ID:mGLovb860
[2026/06/29(月) 00:15:07.89]
普通に駄作だから
83:名無しさんID:ID:MVwpfjhM0
[2026/06/29(月) 00:15:12.86]
ゴッドイーターはPSPで最も売れた新規IPのゲームらしいな
84:名無しさんID:ID:kanX/3Hh0
[2026/06/29(月) 00:15:55.58]
バーストになったときと2の発表があってバーストに久しぶりのアプデがあったときの盛り上がりはいいものだったとおもう
85:名無しさんID:ID:uzywruMu0
[2026/06/29(月) 00:16:22.99]
GEBだけ評価が良かったというオチだったな
90:名無しさんID:ID:jzFzCaSA0
[2026/06/29(月) 00:18:01.46]
2はバランスが良くてストーリーが駄目、2RBはバランス崩壊してストーリーが良かった、上手くいかないもんだね
92:名無しさんID:ID:vUqt16s60
[2026/06/29(月) 00:20:10.59]
テイルズはそろそろ何かくるかもな
あのレベルだと開発数年はかかりそうだし
94:名無しさんID:ID:ripwsTz40
[2026/06/29(月) 00:21:33.72]
ip殺しのバンナムだからな
97:名無しさんID:ID:Bo+cSFjH0
[2026/06/29(月) 00:23:40.22]
鉄拳も名物プロデューサーが辞めて
独立して中東の支援を受けてるんだっけ
バーチャみたいに
昔、流行ったゲームの思い出になるのか
98:名無しさんID:ID:iBnLQrPh0
[2026/06/29(月) 00:23:40.54]
バンダイはすぐ外注でヒットしたものを自社で続編製作!爆死!!!ブランド死亡
これを繰り返してきた
そうガンダムブレイカーだね
99:名無しさんID:ID:P8ol6uWj0
[2026/06/29(月) 00:23:58.95]
2は赤い雨って設定だけはワクワクしただけでレイジバーストになっても酷かったなぁ🥺
100:名無しさんID:ID:Bo+cSFjH0
[2026/06/29(月) 00:24:51.49]
今や日本を代表するとかRPGのテイルズオブなんちゃらって
シリーズは途切れてないの?
101:名無しさんID:ID:DtsPpx2W0
[2026/06/29(月) 00:26:24.70]
>>100
2017 テイルズ オブ ザ レイズ
2018
2019 テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER
2020 テイルズ オブ クレストリア
テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER(Windows 10)
2021 テイルズ オブ アライズ
テイルズ オブ ルミナリア
2022
2023 テイルズ オブ シンフォニア REMASTERED
2024
2025 テイルズ オブ グレイセス エフ REMASTERED
テイルズ オブ エクシリア REMASTERED
2026 テイルズ オブ ベルセリア REMASTERED
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA_%E3%82%AA%E3%83%96_%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
158:名無しさんID:ID:m6mPSGWS0NIKU
[2026/06/29(月) 13:09:07.78]
>>101
…よし!
168:名無しさんID:ID:fvftuW8V0NIKU
[2026/06/29(月) 19:35:11.71]
>>100
オワコンで新作も出てないよ
102:名無しさんID:ID:ln+JzKZo0
[2026/06/29(月) 00:28:12.94]
アニメ爆死が大きいのと3で何故か開発会社を変えてプレイヤーキャラの挙動が劣化して大不評、敵は何故か今まで以上に機敏に動く(ハバキリが特に酷かった)
アプデで挙動改善したけどそれでも信者の失った熱意は戻らずご覧の有様だよ
103:名無しさんID:ID:Bo+cSFjH0
[2026/06/29(月) 00:31:16.95]
APEXみたいな近未来の世界観も
今のキッズにはすっかり受け入れられてるし
ちょっと登場が早かったのかな
モンハンの後追いでしかないけど
105:名無しさんID:ID:WPlW/eho0
[2026/06/29(月) 00:36:13.95]
3は知らないけど乱戦ばかりでタイマンクエ少なくて苦手だったわ
106:名無しさんID:ID:0+tHaaUg0
[2026/06/29(月) 00:38:12.94]
初代のBGM、好きです
107:名無しさんID:ID:qKNF/XSNd
[2026/06/29(月) 00:38:46.73]
ギャレンだけ良かった
108:名無しさんID:ID:Jd5ljhbP0
[2026/06/29(月) 00:39:15.08]
生まれるのが早すぎた
流行ってる中華スマホゲーの大半はゴッドイーターの焼き直しと言っていい
109:名無しさんID:ID:Y7XE1Ln10
[2026/06/29(月) 00:39:18.17]
バーストがなんか奇跡的に面白かったシリーズ
続編出ても様子見だろう
112:名無しさんID:ID:dmpdkHre0
[2026/06/29(月) 00:44:45.80]
バンナムは自分の作品XXの好きすぎだろ
113:名無しさんID:ID:AbbOqZlGM
[2026/06/29(月) 00:45:08.59]
元々パクリゲーだし
115:名無しさんID:ID:uzywruMu0
[2026/06/29(月) 00:49:21.38]
内臓破壊弾が強かったのはGE無印だけ
GEBからはヒット数減衰を考慮したバレット作成重点になった
116:名無しさんID:ID:mK0gSAjd0
[2026/06/29(月) 00:51:06.04]
ファンタシースターオンラインかモンハンかじゃないの?
117:名無しさんID:ID:qAoWySCc0
[2026/06/29(月) 00:55:34.95]
そういやモンハンはもう携帯機では出ないのかな
子供がゲーム機を持ち寄って遊ぶ文化はなくなった?
131:名無しさんID:ID:HXrn/sHl0
[2026/06/29(月) 01:32:51.71]
>>117
前作のライズサンブレイクがSwitchだろ
全然終わってないじゃん
118:名無しさんID:ID:L2i+o5Wn0
[2026/06/29(月) 00:57:24.03]
キャラゲーだからなあ
原神だってキャラゲーやで
流行るキャラ作ろ
119:名無しさんID:ID:bSpugiSl0
[2026/06/29(月) 00:57:28.91]
Bで話題になって2でヒットしたけど
完全版出して信用無くして終わったから
勢いがあったというより単発ヒットに近いよね
120:名無しさんID:ID:4l8en9D40
[2026/06/29(月) 00:58:13.85]
たまにやりたくて3安いから買おうかいつも迷うけどだめなんか
128:名無しさんID:ID:ln+JzKZo0
[2026/06/29(月) 01:22:10.41]
>>120
初期は本当に酷かったけどパッチ何回も当たってだいぶ健常者のゲームにはなってる
安ければ有りだとは思う
121:名無しさんID:ID:PgsEWLby0
[2026/06/29(月) 01:02:45.39]
オタク臭すぎる
123:名無しさんID:ID:t3NZPsyg0
[2026/06/29(月) 01:05:38.64]
最初のGEBはおもろかった
125:名無しさんID:ID:0N55vLem0
[2026/06/29(月) 01:16:37.02]
ハンニバル好きだったな
126:名無しさんID:ID:KVuU1vi20
[2026/06/29(月) 01:17:06.66]
追記
2でのシナリオぶっ壊しは誤魔化し切ることに成功した結果、テイルズで同じことやってバレたのが馬場だったりする
当時のバンナムの姿勢がお察しだったというのが分かる事例
127:名無しさんID:ID:/YlVfiCs0
[2026/06/29(月) 01:18:38.91]
シオちゃん可愛かったなあ
129:名無しさんID:ID:ZyDok6xw0
[2026/06/29(月) 01:23:07.45]
カノンちゃんのパイチチをラスターカノン
130:名無しさんID:ID:fnm/d05S0
[2026/06/29(月) 01:30:49.24]
モンハンとはクオリティが天地の差
AAAと同人ゲーレベル
132:名無しさんID:ID:0cUs8s/zr
[2026/06/29(月) 01:33:48.45]
キャラゲーのくせにキャラの魅力が下がり過ぎたのがアカン
特に3
133:名無しさんID:ID:kU/orxj90
[2026/06/29(月) 01:40:13.58]
モーションが適当に衝撃波とかで範囲攻撃してくるゲームだと思ってたけど今やモンハンもその傾向あるんだよな
結構よくない
134:名無しさんID:ID:ehPyMlYl0
[2026/06/29(月) 01:49:22.52]
あのころはパクリが大量に湧いたゆな
メタルギアすらモンハンライクなマルチやってた
後に公式コラボしたけど
135:名無しさんID:ID:ehPyMlYl0
[2026/06/29(月) 01:49:32.39]
あのころはパクリが大量に湧いたよな
メタルギアすらモンハンライクなマルチやってた
後に公式コラボしたけど
136:名無しさんID:ID:cIz816v60
[2026/06/29(月) 01:51:53.86]
https://www.pixiv.net/artworks/140127503#manga
![『ゴッドイーター』がオワコンになったのは誰のせいなの? モンハンに迫る勢いだったろ [303493227]
_136_136](https://anime-news.net/wp-content/uploads/2026/07/temp_136.jpg)



令和最新版アリサすこ
153:名無しさんID:ID:r4nEjGL60
[2026/06/29(月) 08:58:34.33]
>>136
もうちょいメジャータイトルとコラボしてくれりゃな
PXZもそうだけどコラボ先がマイナーなんよ
まぁゴッドイーター自体がマイナーメジャーだからしゃーないが
137:名無しさんID:ID:R3EE2QZH0
[2026/06/29(月) 01:52:00.43]
アリサの下乳だけは良かったよ
138:名無しさんID:ID:Ifw7/1SJ0
[2026/06/29(月) 02:26:13.50]
パチスロはウケたよなモンキーターンに続く山佐のヒット作
139:名無しさんID:ID:xI8OPMTWd
[2026/06/29(月) 02:28:19.73]
ハードのせいじゃね
140:名無しさんID:ID:MRpi8W370
[2026/06/29(月) 02:40:40.45]
ワイルドハーツちゃんも思い出して下さいね
141:名無しさんID:ID:1YtOAULO0
[2026/06/29(月) 03:41:40.78]
ハクスラやミッションクリア型の基礎システムは近年の中国発のアクションRPGに似てる
142:名無しさんID:ID:Cin2xO760
[2026/06/29(月) 04:06:04.75]
ゴッドサイダーがあればいい
143:名無しさんID:ID:znTGlrw2H
[2026/06/29(月) 04:21:50.81]
アニメ版のスケジュール強行して
破綻してたやつよな
150:名無しさんID:ID:KVuU1vi20
[2026/06/29(月) 07:28:22.46]
>>143
しかもアニメ側の監督も異常に拘りが強く、元の絵も小奇麗だったせいで締め切りガン無視でろくに放送しないという意味不明ぶりを見せた
付録が終わってる(専用ソフト)のも含め広告効果は出ず、評判を地の底まで落とす結果になった
面白いのはここから
この滅茶苦茶なことした結果バンナムが抑えてたGE次回作用のUFOと椎名豪の枠が浮いて
そ れ を 拾 っ た 鬼 滅 が 覇 権 を 握 っ て 出 版 業 界 に あ ぶ く 銭 を も た ら し た
159:名無しさんID:ID:znTGlrw2HNIKU
[2026/06/29(月) 13:25:41.73]
>>150
そう言えば制作UFOだった
なるほどそういう流れ
鬼滅のゲームも当然他に取られて
散々やなバンナム
161:名無しさんID:ID:m6mPSGWS0NIKU
[2026/06/29(月) 14:23:02.29]
>>159
鬼滅の刃のIPホルダーにアニプレックスがいるのにバンナムに渡すわけない定期
165:名無しさんID:ID:KVuU1vi20NIKU
[2026/06/29(月) 18:30:53.31]
>>159
因みにこれは数字でも証明されてる
鬼滅売上
1巻 圏外
2巻 16,323(4)
3巻 25,967(6)
4巻 21,815(3)
5巻 41,476(3)
6巻 65,937(6)
7巻 57,083(3)
8巻 81,312(5)
9巻 89,077(7)
10巻 65,861(3)
11巻 113,325(7) アニメ発表
12巻 64,061(3)
13巻 74,425(3)
14巻 78,819(3)
15巻 107,041(4) アニメ放送開始
16巻 225,102(4)
17巻 368,502(3) フジサンケイによるゴリ押し開始
18巻 950,829(5)
19巻 1,378,361(6)
20巻 1,990,442(5) 連載終了
21巻 2,041,177(3)
22巻 2,204,279(3)
23巻 3,431,296(3)
ストーリーは王道で連載期間が長いものの、うだつの上がらない中堅漫画
これがアニメ化発表(UFOと椎名タッグ)だけで売れたうえ、放送開始からは一気に何倍も伸びてる
これはゴッドイーター購買層のうち、アクションではなくシナリオ面重視だったの(バースト売上70万ーリザレクション売上20万)から流入したのが濃厚
その爆発的な伸びにフジサンケイが食いついてコミュニケーションツール化によるブームに仕立て上げたといわけ
因みに二匹目の泥鰌を狙ってアンデッドアンラックを売り込もうとしたが、この流入を考慮してなかったせいで派手にコケていたりする
174:名無しさんID:ID:mIDggnKR0
[2026/06/30(火) 02:03:52.62]
>>165
フジサンケイは鬼滅に全く出資してないから
鬼滅が100億稼ごうが1000億稼ごうがなんも利益にならんで
ゴリ押しする気あったら
千と千尋で金熊賞取った時みたいに
海外で客入りまくってるニュースをもっと取り上げてた
175:名無しさんID:ID:KMnqv2950
[2026/06/30(火) 03:43:34.20]
>>174
っ視聴率によるCM収入
映画化でNHKすら便乗する事態かつ世界興行収入宣伝してる時点で相当なものだぞ
176:名無しさんID:ID:V9JMNpRzH
[2026/06/30(火) 05:42:19.67]
>>165
流入の所は飛躍というか論拠が弱くない?
178:名無しさんID:ID:KMnqv2950
[2026/06/30(火) 07:27:12.14]
>>176
時系列把握してないとそうなるのも無理はない
集英社すらも鬼滅ヒットを「特に何でもなくアニメ化すればこれだけ増える」と勘違いしたからな
でも実際は流入する特定層がいなければこういう推移にならず、アニメ化しても全然伸びない連中に悩まされることになった
181:名無しさんID:ID:V9JMNpRzH
[2026/06/30(火) 10:33:14.68]
>>178
GEの購入層が鬼滅の刃の単行本を購入か…
タイミングという状況証拠だけなら
おそらくとまでしか言えないかな
そんな強弁するほどの事でもないというか
185:名無しさんID:ID:V9JMNpRzH
[2026/06/30(火) 10:52:32.06]
>>178
不意に思い出したけど
モンハンはPSPで家族全員で楽しんでるなんて
当時のパートのお姉さんが言ってたな
休憩時間に子供と通信してたわ
そういう人らが鬼滅にも大きく金落としたのは
あるやろね
144:名無しさんID:ID:A6NyBY+y0
[2026/06/29(月) 04:40:48.72]
また懐かしい話を
売上的にはモンハンに迫ってた事ないだろ
145:名無しさんID:ID:/Ld4AE5lH
[2026/06/29(月) 04:49:09.04]
なんgやれチズギュド
146:名無しさんID:ID:giTF9erH0
[2026/06/29(月) 06:48:52.46]
PSPから始まったとはいえモーション含め全体的にカクカクしすぎだろwと思ってたらPS4のコードヴェインもカクカクだったというね
147:名無しさんID:ID:f6AQyzly0
[2026/06/29(月) 07:12:46.03]
二次創作に厳しかったのここだっけ?
シタチチミエテーラさんがシコキャラで人気だったのにそれをいかしきれなかった
あと単純にモーションが安っぽかったし
移動モーションの歩数ですら全然リアルじゃなくて地面を滑ってしまってるみたいで安っぽさを子供ながら感じてたね
どうしてもモンハンと比べてしまうね
148:名無しさんID:ID:H2GWAapc0
[2026/06/29(月) 07:16:57.00]
何もかもが幼稚
149:名無しさんID:ID:uzywruMu0
[2026/06/29(月) 07:19:44.02]
どうせ続編も作らんだろうしバンナムはさっさと大手メーカーに版権売ってくれ
151:名無しさんID:ID:6eAKO/bV0
[2026/06/29(月) 07:34:38.52]
パチスロ?
152:名無しさんID:ID:OUYQOYbU0
[2026/06/29(月) 07:47:28.25]
2からおっぱいを隠したから
154:名無しさんID:ID:vmLX6LzF0
[2026/06/29(月) 10:46:53.09]
台場カノンって♀キャラだけしってる
155:名無しさんID:ID:Tl4a9YW40
[2026/06/29(月) 11:26:03.72]
500枚80%ループは脳汁
156:名無しさんID:ID:jq1IOmXt0
[2026/06/29(月) 11:54:45.33]
こういう共闘ゲーとか他人とコミュニケーションで売るゲームは
PCで世界全体に向けてハイクオリティにして売るか
任天堂ハードに出して広くカジュアルに売るかの2択
どっちにもつかずにオタク向けの狭い世界で狭いハードで売り続けて見事に衰退した
金かけていくプロジェクトじゃないなら3DSで出すべきだったしスイッチにも最速で参入すべきだった
160:名無しさんID:ID:znTGlrw2HNIKU
[2026/06/29(月) 13:27:57.06]
VITAはハードも売れなかったんだよね
166:名無しさんID:ID:r4nEjGL60NIKU
[2026/06/29(月) 19:06:08.03]
>>160
カプコンに土下座してでもモンハン作って貰えば違ってたかもな
このタイトルもそうだけど討鬼伝とかモンハンっぽいゲーム作りまくってたけどどれも本家に叶わんかったし
そもそもそれだけモンハンタイトルが必要って分かっていたのになんでライバル機の3DSに取られるような事になったのか
162:名無しさんID:ID:cGClUZUO0NIKU
[2026/06/29(月) 14:48:08.19]
キャラがきもい
170:名無しさんID:ID:uzywruMu0NIKU
[2026/06/29(月) 19:59:04.29]
GEツクール出してくれ
もうプレイヤー側で作るから
172:名無しさんID:ID:6qV1XCNk0
[2026/06/30(火) 00:32:28.25]
自爆と王者モンハンの帰還だよ
173:名無しさんID:ID:tFoS2lLe0
[2026/06/30(火) 00:35:55.45]
モンハンもボウガンの弾をエディットできるようになったら笑うわ
177:名無しさんID:ID:nXwxYcsf0
[2026/06/30(火) 06:07:17.92]
テイルズはリマスターで終活
180:名無しさんID:ID:JZcuqbfJ0
[2026/06/30(火) 10:23:18.39]
steamのおま国解除してくれたら買うよ
182:名無しさんID:ID:miUa6ehK0
[2026/06/30(火) 10:35:20.27]
初代面白かったなぁ
モンハンよりよっぽど好きだった
186:名無しさんID:ID:V9JMNpRzH
[2026/06/30(火) 11:09:22.12]
それでもモンハンにとって変わるほどじゃなかったし運も味方しなかったってとこなのかねえ
187:名無しさんID:ID:QaRg1S280
[2026/06/30(火) 11:49:04.67]
>>186
モンハンも2Gの好評にメディアが乗っかって、モンハン=やっていても恥ずかしくないゲームという地位を築いたからな
売れば売るほど赤字になるという忌み子であったPSP本体+違法DL全盛期だった世相に対し、ファミリー層に強い働きかけをして合法的に買わせるというソニー角川の戦略が見事に嵌まった
GEもおこぼれで中高年+若手社会人らに売れたが、共闘先生としてモンハンに対抗させられたのが痛手
ついでの作品がどれもダークファンタジーのキワモノ+ゲーム性が未熟なせいで、狩りゲー=モンハン以外面白くないというイメージになってしまった
もっともGEにトドメ刺したのは冨澤路線のシナリオをひっくり返した吉村なのは変わらんが
190:名無しさんID:ID:nABJgkhX0
[2026/06/30(火) 14:05:34.64]
リザレクションのプレデタースタイル好きだったよ
191:名無しさんID:ID:AHe4PxCXH
[2026/06/30(火) 14:07:15.13]
残念なアニメにお金をかけなければ…
世界観が繋がってるっぽいコードヴェインの方で続いていくんじゃないかな
194:名無しさんID:ID:miUa6ehK0
[2026/06/30(火) 14:44:47.33]
バーストリメイクしてくれないかな
リマスターでもいいけど
197:名無しさんID:ID:Uuh9kj/X0
[2026/06/30(火) 16:24:27.30]
>>194
バーストのリメイクがリザレクション
なおシリーズの心臓はリザレクションできなかった模様
199:名無しさんID:ID:KMnqv2950
[2026/06/30(火) 23:23:02.48]
>>197
シリーズ6作あるのに3作が完全版orリメイクというね
コードヴェインすらハンニバル鈍足種いて「こいつらはゼロから作る能力ないのか」と悲しくなった
207:名無しさんID:ID:eAt3IEAq0
[2026/07/01(水) 04:44:14.17]
>>197
ありがとう
欲しくなって調べたら
Steamはおまこくで日本人には売ってないんだね
商売する気ないだろ
何がしたいのこいつら
195:名無しさんID:ID:6ZK1AKTa0
[2026/06/30(火) 14:51:05.63]
てか会社がやる気ないからなぁ
とりあえずRと2RBをSwitchにだして4への稼ぎを狙うべきだった
196:名無しさんID:ID:Uuh9kj/X0
[2026/06/30(火) 16:23:19.75]
>>195
3以外はsteamでもおま国してるから、ソニーとの契約上の問題があるんではと言われてる
198:名無しさんID:ID:CwGygoCOa
[2026/06/30(火) 21:14:39.99]
コードヴェイン2は和製にしては結構気合い入ってたな
201:名無しさんID:ID:8EXEPlTW0
[2026/07/01(水) 00:34:08.61]
キャラ需要はあっという間に類似品が溢れ没化
世界観も世紀末モノがゲーム製作に都合いいの分かって粗製乱造され飽和
シナリオはおかずとコラボに忖度して再起不能
アクションもモンハン等に部品取りされて手遅れ
全方位で詰んでる
クロバラノワルキューレとかいう出来損ないしかない期間が立て直しのラストチャンスだった
208:名無しさんID:ID:W0ay+ekd0
[2026/07/01(水) 07:35:36.57]
リザレクションってスチームに無いんかよ
アレだけやっておけばいいぞGEは
流石に今からバーストはグラがアレだし
興味があったら2RBとか3も手をだしてもいいかもだけどクオリティが落ちてくの覚悟すれば
210:名無しさんID:ID:dayVF7VO0
[2026/07/01(水) 07:54:28.26]
リザレクションとかいう不完全品を勧めるのは止めろ
あれはストーリー見るだけの作品でやり込む必要もない虚無だぞ
211:名無しさんID:ID:W0ay+ekd0
[2026/07/01(水) 08:02:12.23]
いうて今バーストやるよりリザレクションのがマシじゃねーの?
212:名無しさんID:ID:dayVF7VO0
[2026/07/01(水) 08:24:07.00]
ストーリークリアしてはいお終いならリザレクションでいい
クリア後も本気でゲームやり込みたかったら2RBがいい
213:名無しさんID:ID:05nZmdx60
[2026/07/01(水) 08:29:53.13]
プレデタースタイルすごく良かったのに続編出さなかったね😿
214:名無しさんID:ID:y3lKksvRa
[2026/07/01(水) 08:33:09.33]
バースト信者の俺でもさすがに思い出補正
勧めるならRの方だ
215:名無しさんID:ID:W0ay+ekd0
[2026/07/01(水) 08:35:18.57]
2RBは無敵モードでヤマタノオロチみたいなのゲームクリア後にしばいてた記憶しか無い
217:名無しさんID:ID:vfYE485LM
[2026/07/01(水) 09:04:09.13]
そもそもそんな資金がまだ残ってんのかね
219:名無しさんID:ID:7K+fk7Bx0
[2026/07/01(水) 09:05:19.85]
モンハンに迫った時期があった異世界も存在するのか?
225:名無しさんID:ID:ji2A6+ar0
[2026/07/01(水) 09:28:55.52]
>>219
携帯機戦争の頃だろ
3Gからワールド発表までの期間、モンハンはオワコンというネガキャンをずっと続けてきてたからな
メディアの勢いに限ればモンハン超えてた時期もある
ゲームの中身が伴わず、開発もソニーに優遇されて胡座をかき、公式放送ですら「エロサンタ」とかほざく有り様で終わったがな
220:名無しさんID:ID:y3lKksvRa
[2026/07/01(水) 09:13:47.87]
討鬼伝には勝ってた気がする
222:名無しさんID:ID:K4nriykw0
[2026/07/01(水) 09:22:01.06]
3も最初は微妙だと思ったが安かったのでPC版買いなおしてやったら面白かった
ていうかヘビィムーンやヴァリアントサイズといった強武器振り回してるのがモンハンと違って遥かに面白い
モンハンは操作複雑にしすぎてつまらん
223:名無しさんID:ID:K4nriykw0
[2026/07/01(水) 09:23:19.37]
ていうかゴッドイーターのアニメがあったから鬼滅の刃のアニメがあの出来になって爆発したの忘れてはいけない
226:名無しさんID:ID:691AveO90
[2026/07/01(水) 09:31:49.61]
VITAでモンハンでなくなったからその時が下剋上の最大のチャンスだったのにな
228:名無しさんID:ID:y3lKksvRa
[2026/07/01(水) 09:38:09.97]
定期的に地面から雑魚が湧くシステム作る前にやることがあったよね?
229:名無しさんID:ID:IxgHuISo0
[2026/07/01(水) 10:06:28.93]
PSPやVITAに参入させてるためにソニーは涙ぐましい努力をしてきた
230:名無しさんID:ID:W0ay+ekd0
[2026/07/01(水) 10:07:23.04]
期待されて2発売の時になんてVITAにゴッドイーターモデルなんてもんが出てたのよ
でも中身が新規骨格3体だけで残りはGEBの使いまわしなんて想像できんでしょ
232:名無しさんID:ID:dayVF7VO0
[2026/07/01(水) 10:14:39.40]
2はBE制限が萎えたしアラガミの新モーションも無いしで続編感が全く無くてがっかりしたな
234:名無しさんID:ID:I2/ej5+r0
[2026/07/01(水) 15:44:27.43]
メディア展開におけるゴッドイーター主人公
神薙ユウ(プロデューサー冨澤の自己投影)
神威ヒロ(ディレクター吉村の自己投影)
キャラメイクゲーでこれをやってのけたという狂気
ユウはギリギリ神を薙ぎ払うYou(プレイヤー)として言い訳できたが、ヒロはそれすらも怠った
235:名無しさんID:ID:ZpHbYQw90
[2026/07/01(水) 15:45:33.07]
アニメもやってたなゲームムービーみたいな内容だった
236:名無しさんID:ID:DqlnPZ1C0
[2026/07/01(水) 16:27:45.35]
なんで嫌儲でゴッドイータースレがこんな伸びてるんだ
アラサー意外と多いんだな
237:名無しさんID:ID:dayVF7VO0
[2026/07/01(水) 17:02:36.99]
モンハン2ndGから渡ってきた民は多いだろうな
当時の無印からGEBの流れを体験した勢は脳を焼かれてるんだよ俺みたいに
出典:https://greta.5ch.io/test/read.cgi/poverty/1782657731/