1:名無しさんID:●
[2026/05/29(金) 13:20:15.75]
2024年のドラクエ12開発状況
目標は「ダークソウル」や「ゲーム・オブ・スローンズ」のような西洋人などより広いターゲット層を獲得したいため「ダーク・ソウル」のようなゲームがテーマだった。
しかし思い通りにはいかなかった。開発はスライムやドラキーを「大人っぽく」見せようと9ヶ月間試行錯誤したが
一番良かったものでもFF13チームが考えたトワイライトプリンセスのようなものになってしまった。
「ドラゴンボールの魔人ブウ時代の」のような鳥山明デザインとFF16のようなリアルなキャラクターデザインを行ったり来たりしていた。
しかしFF16の失敗により現在は鳥山明の影響を受けたデザインに完全にシフトしている。
キャラクター造形は最低でも7回以上変更され、ゲームは4回以上作り直されているが現在のビルドも満足のいく結果が得られていない。
そのためドラクエ3HD-2Dのようなリメイクプロジェクト以外はキャンセルされてしまった。
以前よりグラフィックパフォーマンスが劣化しているように見えても驚かないで欲しい。DQ12はDQ11に近い造形になるだろう。
スクエニは開発費をできるだけ早く回収するために路線を戻すことに決めたようです。
https://arch.b4k.dev/v/thread/674281775/
スクウェア・エニックス・ホールディングス(以下、スクエニ)は4月30日、2024年3月期に約221億円の特別損失を計上すると発表した。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2405/01/news134.html
『ドラクエ12』厳しい制作の現状…開発体制の変更は苦渋の決断
https://www.oricon.co.jp/news/2457411/full/
スクエニP「ドラクエの課題は海外で売れない。客層が日本の高齢者しかいない」
![スクエニ「ドラクエ12は和製ゲースロで世界ヒット目指す」→開発力不足で頓挫、200億円金ドブwwwwwww [977790669]
_1_1](https://anime-news.net/wp-content/uploads/2026/06/temp_1-25.jpg)
2:名無しさんID:NG
[NG]
>>1
ダーク路線頓挫、新開発チームによるドラクエ12
![スクエニ「ドラクエ12は和製ゲースロで世界ヒット目指す」→開発力不足で頓挫、200億円金ドブwwwwwww [977790669]
_2_2](https://anime-news.net/wp-content/uploads/2026/06/temp_2-4.jpg)
5:名無しさんID:ID:nzN5oPBIdNIKU
[2026/05/29(金) 13:24:43.14]
>>2
これ見て思うのが豪華な3D使わなくてもよくないか?
正直dq7レベルのポリゴンでもみんな満足するし
124:名無しさんID:ID:3O2NjWx20NIKU
[2026/05/29(金) 14:04:37.93]
>>2
これでゲーム・オブ・スローンズって言ったら外国人に一生笑われるぞ
239:名無しさんID:ID:IODYB7ME0NIKU
[2026/05/29(金) 14:35:47.58]
>>124
日本人でも笑うわ
342:名無しさんID:ID:37pWiks0HNIKU
[2026/05/29(金) 15:03:54.12]
>>124
その路線から変更してのこれだろ
209:名無しさんID:ID:BQ+pG19X0NIKU
[2026/05/29(金) 14:28:10.02]
>>2
何やねんその顔
272:名無しさんID:ID:OBcXBHPo0NIKU
[2026/05/29(金) 14:44:02.52]
>>2
グエン16号
392:名無しさんID:ID:DG7RlC/U0NIKU
[2026/05/29(金) 15:26:55.95]
>>2
155:名無しさんID:ID:FXblD3Kw0NIKU
[2026/05/29(金) 14:13:21.45]
>>1
いやそんな苦しいし大変なら終了したら良いやんシリーズ。
鳥山、杉山死んで丁度終わるには最高のタイミングなんだし、ドラクエ世代の俺ですらもうFFやドラクエの新作に心なんか踊らないんだから。
176:名無しさんID:ID:GkdaxZMO0NIKU
[2026/05/29(金) 14:19:39.55]
>>1
200億あれば原神2個作れた
あっでも元の日本円レートが2倍になってるから1個か😂
259:名無しさんID:ID:R4JsCQwL0NIKU
[2026/05/29(金) 14:41:26.01]
>>1
このPは謝罪してリハックも動画消してるぞ
265:名無しさんID:ID:SvTjo7xW0NIKU
[2026/05/29(金) 14:43:10.09]
>>259
消させられたんだろ
268:名無しさんID:ID:BJEltArF0NIKU
[2026/05/29(金) 14:43:41.53]
>>265
ドラクエのプレイヤーが高齢者ばっかりという事実を陳列しちゃったのがまずかったな
277:名無しさんID:ID:R4JsCQwL0NIKU
[2026/05/29(金) 14:46:42.30]
>>265
そんなことは言ってないぞ
387:名無しさんID:ID:/phzO2y+0NIKU
[2026/05/29(金) 15:25:15.32]
>>259
大体このPの発言歪曲されすぎなんだよ
disったのはダイ大のことなのに
457:名無しさんID:ID:AxToo19X0NIKU
[2026/05/29(金) 16:01:55.79]
>>1
>>382
,
>>382
鳥山明の絵って本来カラーも立体的なんだよ
日本のCGトゥーン技術じゃ全然再現できないアークの格ゲーもゴミだしバンナムスクエニじゃ論外
ピクサーとか最先端CGスタジオで神ライティングして初めて再現できるのが鳥山明なんだよ

海外のマッチョアスリートに人気なドラゴンボール見たらどうすればいいか分かるだろ日本のアホゲーム会社は…
467:名無しさんID:ID:EdjRarV30NIKU
[2026/05/29(金) 16:04:54.56]
>>457
いや肝心の顔が全然3Dに向いてない平面漫画だから3Dモデルに起こすたびに失笑されてんだよ
3:名無しさんID:ID:wr0V72Ac0NIKU
[2026/05/29(金) 13:23:41.51]
>ソースは/v/
fake and gay
4:名無しさんID:ID:Qx9nAUAM0NIKU
[2026/05/29(金) 13:24:25.38]
FF16でも同じようなこと言ってたよな
かやたゲースロ原作者呼んでシナリオ書かせてるゲームもある中で志低すぎねえか
334:名無しさんID:ID:xhdChVJT0NIKU
[2026/05/29(金) 15:01:59.03]
>>4
GRRMって典型的な、ワンピース型伏線を投げまくった結果、収集がつかなくなるタイプ
炎燃ゆるの中にでてくる、「終わり?そんなのどうでもいいじゃないですかぁ。途中が面白ければいいんですよぉ」とか言ってる漫画タイプ型の創作者で、
その結果氷と炎は14年間、ストップしてるのに
よく、える伝書けたな
どういう魔法だ
6:名無しさんID:ID:LcFZuSsY0NIKU
[2026/05/29(金) 13:25:25.32]
ドット絵回帰しろ
多分完成させられるから
7:名無しさんID:ID:FAiUWwMI0NIKU
[2026/05/29(金) 13:26:02.29]
単純RPGを止めて
戦闘にパリィ入れたら買うわ
それくらいパリィ中毒になりました
Expedition33やって作り直したんだと淡い期待を持ってる
10:名無しさんID:ID:6cthEpD40NIKU
[2026/05/29(金) 13:27:03.79]
>>7
フロムゲーじゃあかんのか
8:名無しさんID:ID:dqC/Bms1HNIKU
[2026/05/29(金) 13:26:28.00]
どんだけゲースロに脳焼かれたんだよ
12:名無しさんID:ID:mw5O6qDU0NIKU
[2026/05/29(金) 13:27:17.48]
ゲースロ基本無料のARPG最近はリリースされたけど出来はどうなん?
13:名無しさんID:ID:TvStyqib0NIKU
[2026/05/29(金) 13:27:23.27]
これじゃドラグエン12(´・ω・`)
14:名無しさんID:ID:FJ03Uj6J0NIKU
[2026/05/29(金) 13:28:08.34]
1・2はまぁまぁだったけど7はしょうもなかったなぁ
15:名無しさんID:ID:YPsdL3I30NIKU
[2026/05/29(金) 13:28:26.58]
何で海外でFFは受け入れられてDQはからっきしなんだろな
44:名無しさんID:ID:mKou9ehu0NIKU
[2026/05/29(金) 13:37:40.66]
>>15
いうて11は世界累計900万本だからメガヒットとは言わずともけっこう売れた
それもあってむしろ洋っぽくせんでもいいのかも…っていうのも要因のひとつとされてる
54:名無しさんID:ID:MmXJLZl30NIKU
[2026/05/29(金) 13:43:53.39]
>>44
メガヒットのメガの100万って事じゃないんか
310:名無しさんID:ID:jx04SPvKHNIKU
[2026/05/29(金) 14:55:46.56]
>>44
尚更迷走しまくってるやん
16:名無しさんID:ID:I4XL1xoV0NIKU
[2026/05/29(金) 13:28:52.22]
ゲームとしては一癖あるRPGをキッズにもわかる形に翻訳したのがドラクエの功績だったけど
そんなライトRPGはもういくらでもあるからな
システムとしてのドラクエの面白さが何なのかわからないままセルフパロディを繰り返して迷走してるな
17:名無しさんID:ID:GBzrZ8oB0NIKU
[2026/05/29(金) 13:29:50.61]
キャラデザの出来で制作断念ってアホ過ぎるだろ
18:名無しさんID:ID:i7G+wQKg0NIKU
[2026/05/29(金) 13:29:54.45]
ゲースロ目指したff16が大不評だったからな
19:名無しさんID:ID:JG9I3Amt0NIKU
[2026/05/29(金) 13:30:22.18]
海外ねらってたんか
まず僧侶とかキリスト教の雑な扱い変えないと
470:名無しさんID:ID:Zn83KYdC0NIKU
[2026/05/29(金) 16:06:39.34]
>>19
アジア風にする
教会はオリエンタルな寺院に
20:名無しさんID:ID:UaECSgRS0NIKU
[2026/05/29(金) 13:31:22.70]
最初の失敗がよくない以上に、作り直すものがリスクを取れないことの方が問題だろう。
無駄に明るいフィールド、人物やモンスターと背景があってない。
無難無難を詰め込んでいるせいでプレイ体験にポリシーや一貫性を感じない
21:名無しさんID:ID:qxWwQie60NIKU
[2026/05/29(金) 13:31:44.65]
FF16海外で良い売り上げだしてなかったか?
日本国内だけの話し?
40:名無しさんID:ID:fMVXgxNz0NIKU
[2026/05/29(金) 13:36:34.79]
>>21
FF15 1000万本(2022年発表)
FF16 300万本(初週)➝350万本(2025年発表)
大失敗
22:名無しさんID:ID:sAFI6Fr20NIKU
[2026/05/29(金) 13:31:53.41]
ドラクエの面白さってゲームバランスやろ
ちょっとずつ強くなりながら遠出して未知の土地に足を伸ばしてくのが楽しいのであってストーリーなんて世界観だけあれば十分や
23:名無しさんID:ID:mfwbpE8b0NIKU
[2026/05/29(金) 13:32:04.57]
世界で売れるRPG
スクエニ的にはウィッチャー、ウォークラフト、ディアブロ、バルダーズゲート、エルダースクロールをイメージしていたのだろう
ダーク路線にしないと世界で売れないと
24:名無しさんID:ID:xljy8150HNIKU
[2026/05/29(金) 13:32:47.06]
小島秀夫「ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。」
ソシャゲばっか作ってるから置いてけぼり
58:名無しさんID:ID:HHHs/1020NIKU
[2026/05/29(金) 13:45:50.89]
>>24
こんな事言いながらMGSV未完成で売ってたやん
信用ならない
94:名無しさんID:ID:1S/yhIATMNIKU
[2026/05/29(金) 13:57:54.91]
>>58
コナミの責任でもあるから
222:名無しさんID:ID:W9fa2R0W0NIKU
[2026/05/29(金) 14:31:43.20]
>>58
コジカンのこれ、水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。って続いて
まあ結局おなじみの任天堂批判なんだけど
wiiがHDじゃ無かった時、さんざん同じような事をはちま産の人たちが言ってたけど
別にそれでその後HDのゲーム開発についていけなくなったなんて事もないんだよな
コジカン発言の数年後にはbotwみたいなマスターピースも出したし
そもそも優秀な人材移動しまくる業界だからな
コジプロにしたってそうだろ
331:名無しさんID:ID:jx04SPvKHNIKU
[2026/05/29(金) 15:01:31.27]
>>58
まだこんな事言ってるアホいるんだ
25:名無しさんID:ID:CZAYLIG/0NIKU
[2026/05/29(金) 13:32:56.57]
おじいちゃんクエスト
26:名無しさんID:ID:If2ZWMcI0NIKU
[2026/05/29(金) 13:32:58.19]
リアル風にしてみた

38:名無しさんID:ID:zKz+5UiF0NIKU
[2026/05/29(金) 13:35:59.36]
>>26
東南アジア出身かな?
46:名無しさんID:ID:iDFiAu000NIKU
[2026/05/29(金) 13:38:46.62]
>>26
勇者グエンよ…
49:名無しさんID:ID:6cthEpD40NIKU
[2026/05/29(金) 13:40:57.75]
>>46
家侵入してタンス預金狙いそう
89:名無しさんID:ID:d8Dj1kbX0NIKU
[2026/05/29(金) 13:57:04.42]
>>26
KMRっぽい
104:名無しさんID:ID:hEbw1ea60NIKU
[2026/05/29(金) 14:00:36.64]
>>26
パイナップルってあだ名付けられてそう
27:名無しさんID:ID:KMxoe6ks0NIKU
[2026/05/29(金) 13:33:23.55]
オワコンクエスト
28:名無しさんID:ID:sAFI6Fr20NIKU
[2026/05/29(金) 13:33:23.82]
新しい鍵を手に入れて扉開けまくったり、旅の扉で見たことの無い場所に飛ばされたり、船を手に入れて未知の島に繰り出したりとかそういうのだけでええんや
29:名無しさんID:ID:TmkaEqNS0NIKU
[2026/05/29(金) 13:33:44.79]
そういうモノをそういうふうに作ってきたのはお前らじゃんw
30:名無しさんID:ID:Evr41fTV0NIKU
[2026/05/29(金) 13:33:45.92]
世界ヒット
とか狙うのがダサい
31:名無しさんID:ID:S+YwUr8u0NIKU
[2026/05/29(金) 13:34:04.58]
堀井が思うようなの作れるスタッフいないんだろな
33:名無しさんID:ID:wwQoB/ty0NIKU
[2026/05/29(金) 13:34:42.46]
海外にマーケティングしたいならSwitch中心にビルダーズやモンスターズでキャンペーン打って10年単位で子供の地盤を固めてからの方がよかったんちゃうか
なんでいきなり大人向けで一発を狙おうとするのか
34:名無しさんID:ID:+EKqh5rk0NIKU
[2026/05/29(金) 13:34:47.29]
もうドットでええやん
スマホで出してフルプライスであればもうかる
36:名無しさんID:ID:FfqDRH/e0NIKU
[2026/05/29(金) 13:35:20.08]
今のキッズはRPGなんて長ったらしいのやらないんだよ…
クリアまで50時間とかでも子供からすれば長くてキツい
ショート動画ばかり見てるあたりで察しましょうよ
37:名無しさんID:ID:xljy8150HNIKU
[2026/05/29(金) 13:35:42.29]
堀井雄二は最新のゲーム触れてないのかな
このクオリティでよく発表出来たな

39:名無しさんID:ID:zbCzCU8m0NIKU
[2026/05/29(金) 13:36:27.93]
この前の放送で、あ、鳥山とすぎやまこういちが亡くなってもうドラクエ自体が死んだんだってほんと実感したわ
42:名無しさんID:ID:BJEltArF0NIKU
[2026/05/29(金) 13:36:51.09]
堀井の功績なんて海外のRPGを国産に改造した程度のものなのに
伝説のゲームクリエイターみたいな扱いしてるのがそもそもおかしい
43:名無しさんID:ID:nDroae+o0NIKU
[2026/05/29(金) 13:37:07.97]
FF16でそれやって大コケしたのが響いてんじゃね
47:名無しさんID:ID:W9fa2R0W0NIKU
[2026/05/29(金) 13:38:48.06]
なんでFFと同じような事してんだ
まあドラクエも延期がつきものではあったけど
そういうのはちゃうやん
48:名無しさんID:ID:x89NEsq70NIKU
[2026/05/29(金) 13:40:30.90]
しゅじんこうが見るふしぎな夢=過去作を画面ごと再現した探索もしくはバトルとかかな
路線変更後手っとり早く作って売るにはファン媚しかないだろ
50:名無しさんID:ID:WpagCpuNHNIKU
[2026/05/29(金) 13:41:19.12]
これをクロノクロス2として売った方がいいんじゃないか
52:名無しさんID:ID:zk3uujFP0NIKU
[2026/05/29(金) 13:42:56.60]
5までの鳥山の絵柄に戻せよ
53:名無しさんID:ID:i5LcLTsQ0NIKU
[2026/05/29(金) 13:43:01.71]
合併して両社の看板がどっちも〇ぬとはな
55:名無しさんID:ID:Evr41fTV0NIKU
[2026/05/29(金) 13:44:03.48]
ドラクエなんて
進化を拒否した伝統芸能みたいなもんなのに
何をふざけたこと言ってんだろな
56:名無しさんID:ID:P8hrkKDX0NIKU
[2026/05/29(金) 13:44:52.54]
TOYOTA自動車 EV開発中止
世界のTOYOTAだって開発中止するんだ
俺たちのスクエニを進次郎
57:名無しさんID:ID:W9fa2R0W0NIKU
[2026/05/29(金) 13:45:32.04]
まあ、7でドラクエも初めてムービーを導入しました(キリッ
ってやってた感じに近いか
ストロングポイント分かってないというか
59:名無しさんID:ID:BAP1DsiX0NIKU
[2026/05/29(金) 13:46:36.35]
元々ダークでディープだったRPGをポップでカジュアルにしたモノがドラクエなんだからそこ変えたらアイデンティティ崩壊じゃん
60:名無しさんID:ID:SVUJf8qT0NIKU
[2026/05/29(金) 13:46:40.54]
完全に経営傾いてるな
61:名無しさんID:ID:3rWgs4mb0NIKU
[2026/05/29(金) 13:47:39.40]
11出たのも随分前やん
今まで何やってたんだよ
62:名無しさんID:ID:qxWwQie60NIKU
[2026/05/29(金) 13:47:51.73]
鳥山も数千数万のデザインこなしてきて限界も来てたろうに
それでもメインの絵は鳥山のしか使わん!でここまで来たんやろうね
後任にチャレンジさせたり育成させる事を完全拒否
64:名無しさんID:ID:WFjCE+Ze0NIKU
[2026/05/29(金) 13:48:13.16]
ドラクエって特段グラフィックがいいわけでもないのにどこに200億もかけたんだ
66:名無しさんID:ID:P8hrkKDX0NIKU
[2026/05/29(金) 13:48:55.22]
ドット絵回帰してくれ
どうせオッさんだけしか買わん
老眼は3D酔いするだけだぞ高画素とか
68:名無しさんID:ID:BJEltArF0NIKU
[2026/05/29(金) 13:49:35.79]
昭和のある時期にたまたま上手く行ったものを40年も引っ張ったらそりゃ時代遅れにもなる
カプコンが現代風にモデルチェンジしてるのとは真逆の道を歩いている
71:名無しさんID:ID:7aiq14fc0NIKU
[2026/05/29(金) 13:50:32.50]
今さらこんなゲーム開発素人みたいな失敗するのか
ソウルライク作りたいならまずドラクエ�Tを3Dアクションにしてみろよ
86:名無しさんID:ID:1jMhnyt30NIKU
[2026/05/29(金) 13:56:05.37]
>>71
それこそリメイクで実験的に開発すれば良かったのにな
ノウハウ無いのにいきなりナンバリングでやろうとするとか無謀すぎ
72:名無しさんID:ID:XsqOCBBG0NIKU
[2026/05/29(金) 13:50:53.32]
開発力っていうよりFF16の失敗のせいじゃん
73:名無しさんID:ID:LcFZuSsY0NIKU
[2026/05/29(金) 13:51:07.38]
ふしぎな夢が見える主人公←コレで期待値上がる奴どんだけ居るんや
74:名無しさんID:ID:cih8hWX20NIKU
[2026/05/29(金) 13:51:26.71]
ドラクエなんてブランドはデカいけど、内容的には国内向け中規模開発レベルのゲームだよ
77:名無しさんID:ID:Q59TQYx50NIKU
[2026/05/29(金) 13:52:30.50]
海外向けのデザインやゲームシステムなんて望まてれないんだから
国産向けと海外向け分けて作ったほうがすんなり行くのでは
78:名無しさんID:ID:Z3koJBM70NIKU
[2026/05/29(金) 13:53:15.15]
Vと6は思い出深くて空気感とか覚えちょる
79:名無しさんID:ID:KF+fdEaL0NIKU
[2026/05/29(金) 13:54:06.05]
名前だけで売ろうとしてるシリーズ
80:名無しさんID:ID:MDLNOSjw0NIKU
[2026/05/29(金) 13:54:29.80]
なんでゲーム会社の内部の人間だけで脚本作ろうとしちゃうんだろね
82:名無しさんID:ID:uA1N9UFK0NIKU
[2026/05/29(金) 13:54:55.27]
ドラクエって技術的にも内容の規模的にも大したことないのに
どうしてこんな時間かかるのよ…
85:名無しさんID:ID:BJEltArF0NIKU
[2026/05/29(金) 13:55:44.01]
>>82
現時点で4回作り直してるらしい
90:名無しさんID:ID:uA1N9UFK0NIKU
[2026/05/29(金) 13:57:18.18]
>>85
そうなのか?
割り切って2回目のを完成させて出せよ
92:名無しさんID:ID:P8hrkKDX0NIKU
[2026/05/29(金) 13:57:39.02]
>>85
順調に制作完了してたらドラクエ15か(´・ω・`)
83:名無しさんID:ID:yTOZINPY0NIKU
[2026/05/29(金) 13:54:58.82]
それでダーク路線やめて元に戻すなら意味ない気がするが
普通にストーリーをダークにしたら良かっただけじゃね
84:名無しさんID:ID:AgLMwqY5MNIKU
[2026/05/29(金) 13:55:32.81]
いつものドラクエ路線に戻しても目新しさ無し新規取り込み期待後退ドラおじだけが喜ぶという地獄
87:名無しさんID:ID:P8hrkKDX0NIKU
[2026/05/29(金) 13:56:08.97]
天国の淡路恵子先生も嘆いておるぞ
88:名無しさんID:ID:SzzPrlXx0NIKU
[2026/05/29(金) 13:56:19.20]
まさにどん半金ドブ
稲船にやらせたほうがマシだった
91:名無しさんID:ID:NxL2kFHC0NIKU
[2026/05/29(金) 13:57:34.19]
ドラクエなんかゲースロの後にダイ大見るようなもんだろ
95:名無しさんID:ID:mw5O6qDU0NIKU
[2026/05/29(金) 13:57:57.58]
FF16も序盤こそ五大国が拮抗してるみたいなゲースロみ感じる設定だったけど途中でそんなん関係なくなってたなw
日本メーカーにあーいう重厚なドラマは作れないのか?
102:名無しさんID:ID:iJSgiABA0NIKU
[2026/05/29(金) 14:00:12.47]
>>95
おそらく作り切れなかったんでしょう
なんか設定ばっかり大層なのに
ずいぶんこじんまりしたゲームだなと思ったよ
96:名無しさんID:ID:ipj9vymW0NIKU
[2026/05/29(金) 13:58:20.10]
ドラクエだから大変だよな
頓挫しても次を出さなきゃならないからな
97:名無しさんID:ID:EdjRarV30NIKU
[2026/05/29(金) 13:59:16.54]
>>96
別に畳んでも良いんですよ
スクエニが新規タイトルまともなの出せないから
味がしなくなってもしゃぶり続けてるんでしょ?
98:名無しさんID:ID:NADv5zx30NIKU
[2026/05/29(金) 13:59:21.79]
もうモンスターをボールに入れるしかないよ
99:名無しさんID:ID:1S/yhIATMNIKU
[2026/05/29(金) 13:59:35.31]
そもそも日本の創作物って脚本家何人も雇って合作で質上げるみたいな事できんの?
昔長良のワンマン気質じゃなくて?
110:名無しさんID:ID:LY+PXAlj0NIKU
[2026/05/29(金) 14:00:57.45]
>>99
ドラクエは7以降それだぞ
116:名無しさんID:ID:LcFZuSsY0NIKU
[2026/05/29(金) 14:02:56.46]
>>110
やっぱⅥで畳んどくべきだったんだな
なんか宣伝でイマイチ感が有ったのでⅤまでしか遊んでないけど
118:名無しさんID:ID:iJSgiABA0NIKU
[2026/05/29(金) 14:03:32.81]
>>116
そもそも6も不評だし
じゃあ5かw
133:名無しさんID:ID:SvTjo7xW0NIKU
[2026/05/29(金) 14:07:20.05]
>>118
4の時点で既に不評だった
DQは3までのシリーズで後はFF
141:名無しさんID:ID:5Iw3GVsq0NIKU
[2026/05/29(金) 14:09:55.30]
>>133
シリーズで最も売れたのは初期7の約430万本
111:名無しさんID:ID:EdjRarV30NIKU
[2026/05/29(金) 14:01:29.38]
>>99
ゲーム制作における脚本の部分なんてかかる時間本当に知れてるし、
枝葉のシナリオとかいくらでも分業しまくりだよ今は
全部メインのシナリオで大ボリュームですなんてゲーム存在しないでしょ
101:名無しさんID:ID:7eOoaIl90NIKU
[2026/05/29(金) 13:59:43.44]
世界も敵も主人公も黒いモヤモヤに覆われてないと🥺
105:名無しさんID:ID:jlRi4ukv0NIKU
[2026/05/29(金) 14:00:41.90]
『ウィッチャー4』とかのトレーラーを見せられるともはやドラクエのナンバリング新作を売り出すのが恥ずかしいレベルに思えてくる
でもCD Projekt社のゲームは普通に遊んでいても進行不可になるバグだらけで有名その点は『GTA』のロックスター社とは大きく違う
ただそのGTA6もナンバリング最新作を出すまでに13年かかった
開発規模はもはや1千億円超え確実で2千億円規模と言われているほぼほぼ国家プロジェクトだ
107:名無しさんID:ID:j4XMBiJh0NIKU
[2026/05/29(金) 14:00:53.87]
ドラクエもうやめたら?
ニーアオートマタのCS機のソフト出したほうがまだ儲かるよ
109:名無しさんID:ID:54rYAtzr0NIKU
[2026/05/29(金) 14:00:56.14]
あのきもいトカゲが主人公とかやめてくれよもう一回作り直せ
112:名無しさんID:ID:Cv8W8vpb0NIKU
[2026/05/29(金) 14:01:53.40]
和製ゲースロやって話題にもならなかったのがFF16だろ
149:名無しさんID:ID:I4XL1xoV0NIKU
[2026/05/29(金) 14:12:19.09]
>>112
スクエニはゲースロに囚われ過ぎだわ
113:名無しさんID:ID:KIGWBjVW0NIKU
[2026/05/29(金) 14:02:13.19]
白人の壊滅的な美的センスに合わせる必要はないだろ
そういうのは向こうが作ればいい
半端なのが一番ダメ
114:名無しさんID:ID:gagAhuYd0NIKU
[2026/05/29(金) 14:02:32.53]
王政を倒して革命が体験できるドラクエを作って欲しい
273:名無しさんID:ID:Evr41fTV0NIKU
[2026/05/29(金) 14:44:35.05]
>>114
ドラクエ3であったやん
商人の街
278:名無しさんID:ID:BJEltArF0NIKU
[2026/05/29(金) 14:47:11.75]
>>273
革命される側じゃん
でもあのイベントは面白かったね
いちパーティメンバーの商人が町を発展させて暴君になって革命されるというゲーム一本分のストーリーをさっくりイベントで消化してる
ドラクエ3は化け物ソフトだったよ
283:名無しさんID:ID:SvTjo7xW0NIKU
[2026/05/29(金) 14:49:12.20]
>>278
未だに一番遊ばれてるシリーズだからな
次が5か?
115:名無しさんID:ID:3V2Lu+S80NIKU
[2026/05/29(金) 14:02:52.54]
もたもたしてる間にJRPGはおろかファンタジー創作まで死に体に
終わったな
120:名無しさんID:ID:BJEltArF0NIKU
[2026/05/29(金) 14:03:39.22]
ダークドラクエの目が死んだ主人公で夢の世界の話を作る事になった現場の人達が悲惨すぎる
失敗が既に確定してるのに
122:名無しさんID:ID:gMpByd01dNIKU
[2026/05/29(金) 14:04:29.21]
ゲーム屋には無い物を探せば良いのにそれすら出来ないんだからどうにもならんわな、
それでやってることが安易なソシャゲ、そりゃ先無いわな
125:名無しさんID:ID:39B0L5hL0NIKU
[2026/05/29(金) 14:04:38.45]
全盛期の鳥山デザインならそのままゴーでよかったろ
126:名無しさんID:ID:mnuLSyT20NIKU
[2026/05/29(金) 14:06:04.85]
AIに作らせた方がマシ
127:名無しさんID:ID:ez1DYcER0NIKU
[2026/05/29(金) 14:06:13.92]
DQ12の主人公って仙台でチー牛にボコられたチビガリヤンキーを思い出すから主人公はもっといかついのにして欲しいわ
131:名無しさんID:ID:iJSgiABA0NIKU
[2026/05/29(金) 14:07:06.71]
>>127
なんか分かる
チー牛みたいにひょろひょろのくせに
髪型だけイキってる感じw
129:名無しさんID:ID:FiCkfQgc0NIKU
[2026/05/29(金) 14:06:53.76]
作り直しますとか今更宣言するのが笑えるよな
新しい硬派なドラクエもう少しで魅せられますとか言ってたのに
130:名無しさんID:ID:XhU/BkU30NIKU
[2026/05/29(金) 14:06:56.75]
ドラクエ終わったな
12発売2030年?もう忘れ去られてるよ
132:名無しさんID:ID:jX57BUji0NIKU
[2026/05/29(金) 14:07:14.12]
FF16って失敗なん?
157:名無しさんID:ID:dAlmUX1u0NIKU
[2026/05/29(金) 14:14:05.87]
>>132
何やかんやでFF15は1000万本売れたけど16はPC版合わせても400万本以下で半分以下になったからなあ
339:名無しさんID:ID:OzAX5Z3J0NIKU
[2026/05/29(金) 15:03:03.13]
>>132
赤字ではないが開発期間やら投資額、ビジネス的利回りで言ったらはっきり言って失敗
135:名無しさんID:ID:VaLQkyUM0NIKU
[2026/05/29(金) 14:08:26.63]
音楽デザイン担当は既に亡く、堀井さんもこれで最後って歳なんだからドラクエは今まで通りでこれで最後!にして、既存のものに迎合するのではなく新たなメインストリームを自分たちが作る!という気概で新作を作ればいいのに。
136:名無しさんID:ID:SvTjo7xW0NIKU
[2026/05/29(金) 14:08:47.90]
そろそろオッサン主人公にしとけっての
どうせオッサンにしか売れねえんだからよ
意外に子供も食いつくかもしれんぞ
138:名無しさんID:ID:cGvroR840NIKU
[2026/05/29(金) 14:09:04.32]
RPGなんてかったるくてやってらんないわ
配信動画見るわ
142:名無しさんID:ID:XPm3xIqB0NIKU
[2026/05/29(金) 14:10:09.81]
コマンドバトルは捨てるんけ
ドラ7リマは面白かったけど
大技ぶっ放し続けたバトルだったわ
150:名無しさんID:ID:iJSgiABA0NIKU
[2026/05/29(金) 14:12:25.22]
>>142
当初アクション性を高くするって言ってたのも
今回ノーコメントだったね
145:名無しさんID:ID:FiCkfQgc0NIKU
[2026/05/29(金) 14:10:45.73]
ドラクエ10 やろうぜ
ヒロインのアンルシアが勇者で
勇者になれなかった主人公は魔王になる神ゲーや
146:名無しさんID:ID:YfsIVhBl0NIKU
[2026/05/29(金) 14:10:47.64]
ドラクエを大人向けに流用するんじゃなく新しいIPを立ち上げる気概さえあれば今頃は新規ゲーム一本できてたな
147:名無しさんID:ID:jlRi4ukv0NIKU
[2026/05/29(金) 14:11:48.77]
『ウィッチャー4』や『GTA6』が大企業の巨大プロジェクトレベル(例えばPS6の開発費とか)
になるのに対してそれより先発の大企業で優良企業だったエニクスがそうならなかったのは
企業的な概念がそもそも可笑しいからではないか?なぜ日本のメーカーは大企業システムではないの?
151:名無しさんID:ID:XcCX5KFL0NIKU
[2026/05/29(金) 14:12:45.80]
実際に売れたのは3~6ではなく7・9・11なんだから何作ればいいのかわかってたはずなんだがな
おっさんに媚びても未来ないよ
152:名無しさんID:ID:BJEltArF0NIKU
[2026/05/29(金) 14:12:47.15]
堀井って運が良かっただけの凡夫じゃないの
鳥山とか椙山はドラクエ以外でもいい仕事してるけど
堀井だけはドラクエしかない
そのドラクエですら本当は何をやった奴なのか分からない
164:名無しさんID:ID:bkSoX1Mr0NIKU
[2026/05/29(金) 14:16:54.86]
>>152
ポートピア連続殺人事件
171:名無しさんID:ID:P8hrkKDX0NIKU
[2026/05/29(金) 14:18:24.47]
>>164
懐いw
179:名無しさんID:ID:BJEltArF0NIKU
[2026/05/29(金) 14:20:16.44]
>>164
犯人がヤスなんだろ
やる前から分かるわ
180:名無しさんID:ID:EdjRarV30NIKU
[2026/05/29(金) 14:20:17.83]
>>152
どんなジャンルでも初期に活躍した人が運が良かったのは間違いないけど
しっかり良い味出してたよ堀井は
オホーツクもポートピアもあったでしょ
153:名無しさんID:ID:FiCkfQgc0NIKU
[2026/05/29(金) 14:12:50.84]
ドラクエは12で終わって堀井雄二は死んで、13はオンラインとして末長くやっていくような感じだろうな
159:名無しさんID:ID:5Iw3GVsq0NIKU
[2026/05/29(金) 14:14:19.55]
>>153
オンラインは10がある
13以降は新生ドラクエ目指すけど
結局はFFのように出すたびに販売本数減らしそう
165:名無しさんID:ID:FiCkfQgc0NIKU
[2026/05/29(金) 14:16:56.51]
>>159
10は次のバージョンでストーリー終了なんだわ
ファイファン11みたいになる
162:名無しさんID:ID:FiCkfQgc0NIKU
[2026/05/29(金) 14:16:02.88]
ドラクエは全部やったけど6と7だけは失敗作だな
7はリイマジンしてやっとクリアまで遊べるレベル
174:名無しさんID:ID:BJEltArF0NIKU
[2026/05/29(金) 14:19:20.49]
>>162
6と7は1〜5までのチュンソフト制作から会社が変わったからね
俺もそこは明らかな駄作だと思ってる
226:名無しさんID:ID:bHC6/wXD0NIKU
[2026/05/29(金) 14:32:23.55]
>>174
会社変わったって言ってもチュンソフトでドラクエ作ってたメンバーが独立しただけだぞ
163:名無しさんID:ID:XPm3xIqB0NIKU
[2026/05/29(金) 14:16:03.15]
堀井は明石家さんまくらいの感じのカツラを用意できなかったのか
169:名無しさんID:ID:tOMcnFJc0NIKU
[2026/05/29(金) 14:17:26.70]
グラフィックに力いれるのってそんな求められてんのかね
170:名無しさんID:ID:bkSoX1Mr0NIKU
[2026/05/29(金) 14:18:07.16]
6から堀井雄二もスランプだったって認めてるからな
単純にネタ切れだったと
11が実質的に堀井雄二自身によるドラクエシリーズの総括だけど3と4の要素が多いんだよね
172:名無しさんID:ID:FiCkfQgc0NIKU
[2026/05/29(金) 14:18:33.35]
ドラクエは8以降全部神ゲーだからなぁ
ファミコン組はやってないから知らないだろうけど
173:名無しさんID:ID:c73O84bO0NIKU
[2026/05/29(金) 14:18:59.97]
なんで新規でやらんの
アホなんか
175:名無しさんID:ID:AQhUdDvS0NIKU
[2026/05/29(金) 14:19:23.34]
ダーク路線見たかったなあ(´・ω・`)ナンバリングにしなくて良いから出してくれ
178:名無しさんID:ID:XPm3xIqB0NIKU
[2026/05/29(金) 14:20:01.42]
ドラ11Sが19年だ
ドラクエ本編を小学生のリアルタイムで発売し遊んでいない世代が出てくるんだ
ドラクエはもうゲーム全体から見たらテイルズやスターオーシャンだわ
181:名無しさんID:ID:LcFZuSsY0NIKU
[2026/05/29(金) 14:20:19.00]
こんな状況で何故か枯れ木のビアフロは発表してしまうと言う
193:名無しさんID:ID:BAP1DsiX0NIKU
[2026/05/29(金) 14:23:54.24]
>>181
本家が一向に進まないから生活費稼ぐためにリメイクやスピンオフを作るんだぞ
182:名無しさんID:ID:fnLxvgkDaNIKU
[2026/05/29(金) 14:20:27.15]
ドラクエっておじいちゃんが開発しておっさんが遊ぶゲームだろ
こんなの海外で出したら笑われるだけって客観的に分からんもんかね
183:名無しさんID:ID:XhU/BkU30NIKU
[2026/05/29(金) 14:20:52.32]
夢の彼方へ(スクエニ倒産)
184:名無しさんID:ID:Zo6MSEk60NIKU
[2026/05/29(金) 14:20:57.31]
堀井のシナリオの天才さはToLOVEるのシナリオと一緒で、素人には分からんのよ
脚本家がいない矢吹漫画と堀井が書かなくなったドラクエだいたい一緒
185:名無しさんID:ID:oRim8GER0NIKU
[2026/05/29(金) 14:21:43.26]
元々レベルの低かった10がおそらく12のせいで
瀕死の重症ロスト寸前なんだけどスタッフ返せよ
186:名無しさんID:ID:P8hrkKDX0NIKU
[2026/05/29(金) 14:21:48.89]
トルネコ風来のシレン
この二つだって放置プレイ中じゃん(´ω`)
187:名無しさんID:ID:FiCkfQgc0NIKU
[2026/05/29(金) 14:22:01.47]
ドラクエ9とその未来を描いた10、12は方舟シリーズ完結編を作って欲しいわ
188:名無しさんID:ID:vouwVfYi0NIKU
[2026/05/29(金) 14:22:11.17]
ダークなのはシナリオだけでいいってテイルズが結論出したやろ😇
202:名無しさんID:ID:LcFZuSsY0NIKU
[2026/05/29(金) 14:25:37.75]
>>188
話に加えて絵まで暗かったら只の鬱ゲーやもんな
重症オタなら刺さるかも知れんが子供や一般大衆向けでは其処まで必要無い
189:名無しさんID:ID:ykJ6oYzXdNIKU
[2026/05/29(金) 14:22:16.93]
この記事だけでも責任者不在な事がよくわかる
責任取れる奴が出てくるまで無限延期だろ
190:名無しさんID:ID:fnLxvgkDaNIKU
[2026/05/29(金) 14:22:32.02]
原神とか開発ほぼ20代30代だろ
若者に受けるゲームはこのくらいの年齢層にしないと
スクエニは開発が高齢化しすぎなんだよ
だからおっさんおばさんにしか支持されんのだわ
192:名無しさんID:ID:AQhUdDvS0NIKU
[2026/05/29(金) 14:22:53.64]
40年のうち10年は12を作ってる(´・ω・`)
196:名無しさんID:ID:bkSoX1Mr0NIKU
[2026/05/29(金) 14:24:53.99]
ドラクエとかファン層も高齢化してるからアクション化は無理だよな
FF16もファンの高齢化でアクションについていけてなかったし
まあFF16の最大の失敗ポイントはPS5専売だと思いますが
197:名無しさんID:ID:bBMA+VGU0NIKU
[2026/05/29(金) 14:25:00.87]
スクエニ「FF17も作るからお金がいりゅの」
堀井「12はダーク路線で作成するよ」
スクエニ「そんなチャレンジはドラクエっぽくないから新規ファンを取り込めずに今までのユーザーがみはなしちゃう、、、」
堀井「すぎやまさんも鳥山さんも死んじゃって意思を継がないといけないしチャレンジできねーから王道のドラクエの世界観で作り直すよ」
スクエニ「ありがちょ」
→それまで赤字200億
198:名無しさんID:ID:SpKRE84N0NIKU
[2026/05/29(金) 14:25:09.38]
ゲースロ見ちゃったクリエイターはまあみんな目指しちゃうよね
224:名無しさんID:ID:I4XL1xoV0NIKU
[2026/05/29(金) 14:32:02.62]
>>198
ストーリーとかセックスバイオレンスとか皮しか見てない連中が妙に囚われてるよな
一方でマイクラはまるで眼中にない
そうするとスカーレットみたいな妙なものができ上がる
199:名無しさんID:ID:P8hrkKDX0NIKU
[2026/05/29(金) 14:25:09.90]
イッチーの星ドラのストーリー総集編リメイクで出せば?
もが丸だっけ?アイツ主人公にして
200:名無しさんID:ID:owsx+rAy0NIKU
[2026/05/29(金) 14:25:16.68]
1ミリもグラが進化してないのは唖然としたな
まぁ懐古老人むけのゲームだから進化の必要は無いんだろうけども…
出典:https://greta.5ch.io/test/read.cgi/poverty/1780028415/