1:名無しさんID:ID:r1paL38pM
[2026/05/10(日) 13:45:33.64]
最近、SNSで盛り上がっている話題の一つに「日本のゲーム業界はアニメ調のオープンワールドゲームをなぜ作らないのか」というものがあります。キッカケは4月29日にサービスを始めた中国Hotta Studioによる新作ソーシャルゲーム「NTE: Neverness to Everness」でした。
緻密(ちみつ)に作りこまれた日本風の都市を舞台にアニメ調のキャラが活躍する同作は、プレイした人々を驚かせました。それと同時に、プレイヤーが「アニメ調」のキャラクターを使って自由に探索できる広大な「オープンワールド」を満喫できる国産のゲームがなぜないのか、SNS上では様々な意見が交換されることとなります。
そんな中で、ボクがNTEをプレイして感じたのは、基本無料&課金ガチャ要素のある、いわゆるソシャゲとアニメ調のオープンワールドとの相性の良さです。基本的にこういったゲームでは、作品中のキャラクターを課金してゲットしますから、キャラクターにはお金を払わせるだけの魅力が必要です。容姿や言動を個性的に表現できて、セクシー表現も得意なアニメ調キャラは相性が抜群です。
さらに、サービス終了まで末永く遊んでもらいたいソーシャルゲームでは、最初にしっかりした舞台を作っておけばアップデートで後からいくらでもストーリーを増やせるでしょう。そうした点で、作りこまれたオープンワールドは相性がいいのかな、と思いました。
一方で、JRPGに代表されるように、日本の大手ゲーム会社は買い切り型のゲームが得意です。基本的に作品の中で物語を完結させないといけない買い切り型のゲームにおいては、キャラクターや世界観がよりストーリーと密接につながっている必要があるので、アニメ調が選ばれるとは限らないと思います。
またSNS上では、日本のゲームの大きなマーケットである欧米ではアニメ調があまり求められていないという意見も目にしました。そうした事情も踏まえると、国産ゲームがアニメ調である必然性は低いのかもしれません。
ソシャゲに関しても、日本には例えば「ウマ娘 プリティーダービー」など、同じアニメ調でも別ジャンルで成功している例もあります。NTEのような大作に真っ向から挑む必要はないと思いますし、物量で圧倒する中国のゲームとはまた違う部分で勝負しているし、できていると思います。
なにより、ボクはNTEをプレイして「スゴイ!」とは思ったものの、実はあまり「面白い」とは感じませんでした。多彩なミニゲームなど、様々な要素を思いつく限りぶち込んだようなNTEのゲームシステムは、ボリューム満点ではあるものの独自性に欠け、どこかで見たようなものばかり。新鮮味や満足感はあまり感じられませんでした。
中国産ソシャゲ「NTE」をプレイしたマンガ家が思う「アニメ調オープンワールド大作」を日本が作らなくてもいい理由
https://news.yahoo.co.jp/articles/a47792131bf46708405c746d159ef1d97ea6082f
100:名無しさんID:ID:gFlEjjLS0
[2026/05/10(日) 13:58:19.04]
>>1
スゴイ(広告量)
278:名無しさんID:ID:7i6czc4wd
[2026/05/10(日) 14:24:01.55]
>>1
なげーんじゃぼけ!
390:名無しさんID:ID:3cmnEdbI0
[2026/05/10(日) 14:44:50.11]
>>1
お前の漫画も一部の人しか楽しんでないがそれで良くないか
407:名無しさんID:ID:GBJHfl0m0
[2026/05/10(日) 14:48:02.20]
>>1
こういう連中が他の中国製ゲームを評価するかというとそんなことはないので単なるナショナリズムでしかない
41:名無しさんID:ID:y4GkmY1n0
[2026/05/10(日) 13:46:50.99]
嫌儲以外で聞かないんだけど、このタイトル
42:名無しさんID:ID:EZrSSNvE0
[2026/05/10(日) 13:46:55.07]
作らなくてもいいじゃなくて作れないだろ
148:名無しさんID:ID:QrdBnD1U0
[2026/05/10(日) 14:07:01.69]
>>42
これ
43:名無しさんID:ID:whvvSJMD0
[2026/05/10(日) 13:47:22.21]
原神>鳴潮>エンフィ>NTE
現状こんなもんだしなあ
44:名無しさんID:ID:rGWRcVrnM
[2026/05/10(日) 13:47:24.06]
やることたくさんあるけど
なんかねぇ
街の作り込みはほんとすごいが
この後無限という全く同じのもあるし
白銀もあるしさ
とりあえずアンインストールした
45:名無しさんID:ID:IIaYHsz80
[2026/05/10(日) 13:47:56.18]
まあ原神よりは面白いよな
46:名無しさんID:ID:KoPX/zCE0
[2026/05/10(日) 13:48:11.02]
AIと同じ
凄いけどつまらない
47:名無しさんID:ID:WhF2oO7f0
[2026/05/10(日) 13:48:44.82]
エンフィもすごいのはグラと最適化だけ
48:名無しさんID:ID:jLcaOpJ40
[2026/05/10(日) 13:48:48.36]
人は選ぶけどピーキーなゲームの方が面白いからな
49:名無しさんID:ID:MGj5cTFN0
[2026/05/10(日) 13:48:56.38]
ただあるだけのオープンワールドはこうなるよ
50:名無しさんID:ID:IkWRdf500
[2026/05/10(日) 13:49:14.40]
NIKKEと鳴潮だけでもう課金する余裕なし
54:名無しさんID:ID:tfaWv2+wd
[2026/05/10(日) 13:50:33.71]
ごめん中華ゲーのネガキャン合戦に嫌儲巻き込むのやめてくれん
55:名無しさんID:ID:aTtnywoP0
[2026/05/10(日) 13:50:36.09]
まぁまぁ面白いよ
ただクエストが何回も同じ場所行ったり来たりしてて会話が無駄に長くてうんざりするけど
56:名無しさんID:ID:tCCDV8Vu0
[2026/05/10(日) 13:50:47.26]
金稼ぎに妙な制限あったり、絆上げとか釣りが妙にマゾかったり
変な所でマゾくしてつまらなくしてくるソシャゲあるあるを踏襲しててやっぱ塔の会社なんだなってなるわ
57:名無しさんID:ID:xLP3pfEW0
[2026/05/10(日) 13:50:51.46]
基本的にテンプレなのは確か
ガワは日本風で、物量に優れる工業製品みたいなもの
キャラとストーリーがやっぱり中国産はまだまだぎこちない
58:名無しさんID:ID:+/RrPUZM0
[2026/05/10(日) 13:51:18.97]
鳴潮がいまんとこ一番しっくりきたな🥺
59:名無しさんID:ID:H/S6b/Sj0
[2026/05/10(日) 13:51:19.62]
面白くはない日常を再現しててすごい
60:名無しさんID:ID:ZI/BOcNT0
[2026/05/10(日) 13:51:33.19]
ストーリーも痛いよな
リリース分の4章までやったけど冗長すぎ
これはスターレイルも同じ
fgoはなんだかんだここがすごい
もうシナリオは日本の売れっ子、技術は中国でやれ
キャラはいいんだよな 残虹とか
61:名無しさんID:ID:CjH3Yb9j0
[2026/05/10(日) 13:51:46.55]
最初は面白い
ひとしきり観光し終わったら見えない壁に当たって冷める
62:名無しさんID:ID:r3MOgRF20
[2026/05/10(日) 13:51:53.89]
課金の必要もないし気軽に遊べるゲームだから気に入っているよ
ただ痛々しいセリフが多いからストーリーはスキップすることが多いけど
64:名無しさんID:ID:sgkF8fol0
[2026/05/10(日) 13:52:01.38]
こんなの競合はvrchatみたいなのだろ
ジャンルを知らなかった奴らにも体験させれたのはデカいんじゃない
66:名無しさんID:ID:o14ybNxBa
[2026/05/10(日) 13:52:04.82]
これからのゲームはどうやって新鮮さを出していけばいいんかね? オープンワールドなら街のビルの中や海の底まで作らないといけないけどそれもうそんな新鮮じゃないよね どうすりゃいいの? やっぱり実際のお金をゲーム中でやりとりできるようにする?
他のプレイヤーから頼まれたら薬草つみにいって実際に¥100もらったりすれば新鮮かなあ
88:名無しさんID:ID:sgkF8fol0
[2026/05/10(日) 13:55:59.68]
>>66
稼ぐ体験とか所有はブロックチェーンのメタバースが失敗したからなー
中身はもうaiで余裕で作れるだろうから
個々の好みにあったゲームに分断されてくんじゃねえかね
NTEだって個々が個別にミニゲームを作って連結させてアバター使って遊べるようにとかできる可能性はあるし
そしたら通信と電力の消費はまだ増えんだなぁ
67:名無しさんID:ID:zYkFs0Um0
[2026/05/10(日) 13:52:24.24]
PS5でやってたけどUIめちゃくちゃ
ストーリー面白くないから全部飛ばしてやれることはだいたいやって
後は作業だけになったから引退した
石は12000個くらいは溜まったな
68:名無しさんID:ID:wfO0bsba0
[2026/05/10(日) 13:52:24.52]
Switch2(絶不調)ではプレイ出来ないので任天堂信者が嫉妬してるだけでしょう?
醜いもんですね
69:名無しさんID:ID:HbA6L1/K0
[2026/05/10(日) 13:52:28.42]
スゴイスゴイとは言われるけどキャラとかストーリーとか何も話題になってないしな
70:名無しさんID:ID:fFcXh/Wj0
[2026/05/10(日) 13:52:54.51]
面白いけどすぐやること無くなるのは想像できる
71:名無しさんID:ID:haHIeOg20
[2026/05/10(日) 13:53:03.22]
✕なぜ作らないのか
◯作れないんだなこれが
72:名無しさんID:ID:scOUGh8f0
[2026/05/10(日) 13:53:05.73]
ガチャゲーってどんなクエストやっても結局報酬が数十円分の石だからモチベが続かない
73:名無しさんID:ID:PHKy15R60
[2026/05/10(日) 13:53:16.13]
PCとPS5どっちでやってる?
75:名無しさんID:ID:qLEywoy70
[2026/05/10(日) 13:53:31.56]
マップを歩く動画だけ見れればいいよね
77:名無しさんID:ID:/5SOZ64n0
[2026/05/10(日) 13:53:49.56]
トンマナがゼンゼロ過ぎて新鮮味がないんだよな
既視感の寄せ集めで個性がない
78:名無しさんID:ID:haHIeOg20
[2026/05/10(日) 13:53:50.97]
まぁ課金ゲーな時点で論外だがな
79:名無しさんID:ID:HoSvh8C7H
[2026/05/10(日) 13:53:53.28]
さっき始めてみたが20分で投げた
おじさんには無理
80:名無しさんID:ID:L7OwicNU0
[2026/05/10(日) 13:54:03.94]
昭和米国物語はどうなったん
81:名無しさんID:ID:SV/8KngQa
[2026/05/10(日) 13:54:43.70]
自由度の高すぎるゲームって結構プレイヤーを選ぶからな
俺は移動にバイクが使えるって点で満足だが
85:名無しさんID:ID:HTgdtXcX0
[2026/05/10(日) 13:55:41.30]
何するんかよく分からんゲームだな(´・ω・`)
87:名無しさんID:ID:BQYz2Qfj0
[2026/05/10(日) 13:55:57.45]
たまに勘違いしてるやつがいるがアニメ調は金かかる
リアル寄りの方がまだ安価で済む
そういうこと
99:名無しさんID:ID:Dd1wXiZJ0
[2026/05/10(日) 13:58:15.56]
>>87
一口にアニメ調て言っても方向性色々あるし正解が無いからな
リアル系は一応現実というお手本があるが
91:名無しさんID:ID:YXVS0sg/H
[2026/05/10(日) 13:56:23.28]
まぁすぐ飽きる
92:名無しさんID:ID:X2P7DUV70
[2026/05/10(日) 13:56:38.64]
115:名無しさんID:ID:OrLdGA8sH
[2026/05/10(日) 14:02:05.62]
>>92
紅の砂漠はガチですごいわ
これにLLM搭載させたらたぶん中毒者でると思った間違いない
韓国は中国の技術力と日本のゲームの面白さをいいとこ取りしたゲーム作るの上手いよな
ステラーブレイド然り紅の砂漠然りブルアカトリッカルカオゼロブラダス2等……
133:名無しさんID:ID:9m76i2540
[2026/05/10(日) 14:04:48.82]
>>115
現実世界オープンワールドにはLLMよりも人間に近いNPCが何億人も配置されとるで
なんでお前らやらないの?
144:名無しさんID:ID:OrLdGA8sH
[2026/05/10(日) 14:06:33.46]
>>133
では現実世界で魔法を使えるようにしてください😎
153:名無しさんID:ID:9m76i2540
[2026/05/10(日) 14:08:19.38]
>>144
スキルツリーはちゃんと実装されてるし
サイエンスのスキルを極めたら魔法みたいなもんでしょ
炎も氷も操れるようになるし空も飛べるようになる
172:名無しさんID:ID:OrLdGA8sH
[2026/05/10(日) 14:10:33.61]
>>153
魔法じゃなきゃやだやだ
93:名無しさんID:ID:6rFtjQAQ0
[2026/05/10(日) 13:57:04.67]
戦闘とストーリーが面白くないのは問題ない
オープンワールドこそがこのゲームの個性、ストロングポイントだから
問題はそのオープンワールドがそれだけで引っ張れるほど面白くはないということ
94:名無しさんID:ID:0LOpV1340
[2026/05/10(日) 13:57:12.38]
飽きたわ
観光したら終わり
観光地いろいろだしてきゃええやん
バイオハザードのレーザーの部屋とかあぁいうの
中国ならやりたい放題できるだろ
ユニバーサルスタジオみたいにしちゃえよ
95:名無しさんID:ID:yvLxXgNu0
[2026/05/10(日) 13:57:15.38]
技術は凄いのにもったいないよな
理系の国っていう側面がモロに出ちゃってる
97:名無しさんID:ID:JX1zs1bF0
[2026/05/10(日) 13:57:36.94]
今あるクエスト消化したらもうやらんかもなあ
ミニゲーム系があんま合わんわ…
101:名無しさんID:ID:3e5MB2W5H
[2026/05/10(日) 13:58:21.44]
Hotta Studioってなんだよ
中国語でどういう意味なんだ
103:名無しさんID:ID:zbM0pjkY0
[2026/05/10(日) 13:59:08.64]
中国のゲームはいつも虚無
104:名無しさんID:ID:To7seVWF0
[2026/05/10(日) 13:59:28.17]
導入は普通のゲームっぽいのにガチャ画面見て一気に萎える
105:名無しさんID:ID:OrLdGA8sH
[2026/05/10(日) 13:59:29.84]
にくきゅう大強盗はなかなか面白かったよ
ファンスがいい具合
NTEはマイルドホヨバシステムって感じでそこまで強迫観念的に石を集める必要がない、少なくとも今は
キャラ凸がそこまで強くなくて餅依存も少ない
だがそもそも戦闘がおもんない
まず前提として原神からはじまったキャラチェンゲーが面白くないというか
数キャラの少ないスキルを回していくシステムがつまらない
課金させるためにはそうするしかないんだろうけど
エンフィーのバトルシステムでコンボ重視のゲームや、ゼノブレみたいなゲームシステムのソシャゲがやりたい
ボタン連打ゲー指おかしくなるんだよ
特に鳴潮
106:名無しさんID:ID:2KadjHxY0
[2026/05/10(日) 13:59:39.73]
でも日本のゲームやることはないんだよな
110:名無しさんID:ID:9m76i2540
[2026/05/10(日) 14:00:58.00]
>>106
まあお前はスマホしかゲーム機が無い弱者男性だからな
そりゃ中華製のソシャゲでシコるしかないわ
107:名無しさんID:ID:9m76i2540
[2026/05/10(日) 13:59:44.94]
リアルな街並みが面白さに直結するなら
スマホでぽちぽちゲームしてないで街歩きでもした方がいい
112:名無しさんID:ID:rGWRcVrnM
[2026/05/10(日) 14:01:29.51]
>>107
それをゲームでやるから凄いのであって
リアルを見ろ!といわれてもさ?
122:名無しさんID:ID:9m76i2540
[2026/05/10(日) 14:03:08.23]
>>112
意味わからん
現実でできない面白いことをやるためのゲームだろ
リアルな街並みをバイクで探索したいならリアル世界の方が明らかに上位互換だよね
109:名無しさんID:ID:fjTdso2N0
[2026/05/10(日) 13:59:52.68]
街の広さ、移動手段、戦闘システムと諸々のバランス的にオープンワールドの完成形はアーカムナイトだろうなと思ってる
※ただしリドラーは除く
https://youtu.be/QCcKyxX15e4
111:名無しさんID:ID:iRBLOjt70
[2026/05/10(日) 14:01:22.52]
やる前からそんな気がしてた
ゲームは目的を達成してなんぼ
114:名無しさんID:ID:VkZSH7JCr
[2026/05/10(日) 14:02:01.52]
NTEめっっっちょ言ってるよな!
なんか面白そうだけど
チンポ出さずにアナニーして
いいだろ!とか言えるくらいじゃないとやりたいと思わないわ
リアル音声で会話するんでしょ?もうそれはリアルなんよ
ハドールたーかいだよ😢
116:名無しさんID:ID:KOP9RkcD0
[2026/05/10(日) 14:02:32.76]
リアルタイプのが世界で売りやすいからな
白人様は金持ってるからよ、そこに合わせてる
117:名無しさんID:ID:aX8I5gGw0
[2026/05/10(日) 14:02:42.46]
ソシャゲのオープンワールドってマップの隅々まで探索しても別にめっちゃ強い装備手に入ったりするわけじゃねえしなw
本当に必要なものは金払うか時限コンテンツでしか手に入らないことに気付いたら虚無w
118:名無しさんID:ID:QiB3bbXg0
[2026/05/10(日) 14:02:49.17]
レクイエムいなかったら続かんかったわ早く実装して
120:名無しさんID:ID:To7seVWF0
[2026/05/10(日) 14:02:57.03]
普通にこのマップ使って家ゲー作ればいいのにな
121:名無しさんID:ID:+OC2eWboM
[2026/05/10(日) 14:02:59.69]
(ヽ´ん`)タギ~…(うんち漏れそう…)
124:名無しさんID:ID:6rFtjQAQ0
[2026/05/10(日) 14:03:27.84]
運営型ゲームってどうしても時間あたりのゲーム体験としては薄味なものにならざるをえない
美味しいけど薄味っていうのを毎日15分とか1時間とか飲み続けることになる
だからこそ選ぶ決め手はゲーム性とかよりも結局キャラや世界観になる。面白いゲームがやりたいなら買い切り型ゲームを買えばいい
125:名無しさんID:ID:yyixwtD70
[2026/05/10(日) 14:03:51.23]
ストーリーだけ槍玉にあげるのもアレではある崩壊3rdとか初期も初期の3人で回してた頃とか電波もいいとこだった
ゲームが進化するにつれて要求される脚本のレベルが上がってきたんだろうな
126:名無しさんID:ID:xqSYdh8f0
[2026/05/10(日) 14:04:00.39]
ただ世界を作り込んだだけなら、現実でいいじゃんってなる。
東京を歩いてたらNTEよりよっぽどエロい格好をした女が歩いてるし
129:名無しさんID:ID:fjTdso2N0
[2026/05/10(日) 14:04:11.20]
この前チャッピーに仏教ベースの世界観のオープンワールド投げてみた
![日本人「NTE、スゴイけど面白くはない」たし🦀 [462275543]
_129_129](https://anime-news.net/wp-content/uploads/2026/05/temp_129.jpg)


145:名無しさんID:ID:1PqH2VWY0
[2026/05/10(日) 14:06:37.12]
>>129
和ゴミメーカーがこれ作れるわけないから誰でもAiってわかりそう
中国や韓国メーカーなら信じるだろうけど
162:名無しさんID:ID:DW9CizjBH
[2026/05/10(日) 14:09:16.71]
>>129
2枚目ひのきの棒で闘ってて草
233:名無しさんID:ID:B5cubhHs0
[2026/05/10(日) 14:18:40.06]
>>129
どうして仏様と戦う必要があるんですか🥺
360:名無しさんID:ID:FYdHXz0y0
[2026/05/10(日) 14:38:27.23]
>>233
修行つけてくれてるんだぞ
267:名無しさんID:ID:WMXM5Ef90
[2026/05/10(日) 14:22:38.74]
>>129
どれもセキローで見た事ある光景だなw
284:名無しさんID:ID:hBE19xvi0
[2026/05/10(日) 14:25:51.95]
>>129
キャラが猿だけどそれなら中国人がGOTY取れなくて涙した黒神話悟空でいいじゃん?
309:名無しさんID:ID:ZpDK3Igtd
[2026/05/10(日) 14:29:45.21]
>>284
えーアレ取ってなかったんだ
130:名無しさんID:ID:/BTbX70T0
[2026/05/10(日) 14:04:14.73]
会話が意味不明でストーリーが全く頭に入ってこないのどうにかしろ
131:名無しさんID:ID:RHK45Akc0
[2026/05/10(日) 14:04:29.75]
結局ソシャゲの本質突き詰めてくとポチポチゲーが最適なんだよな
134:名無しさんID:ID:NNS9UFuB0
[2026/05/10(日) 14:04:53.06]
というかたいていのソシャゲって難易度を課金でどうにかするもんだから絶妙に面白いってほぼないだろ
136:名無しさんID:ID:uIlA01rc0
[2026/05/10(日) 14:05:20.98]
都市型オープンワールドだし自分で楽しみを発掘する感じなんじゃね?
138:名無しさんID:ID:2KadjHxY0
[2026/05/10(日) 14:05:45.36]
GTAからしてそんなもんだよな
140:名無しさんID:ID:KOP9RkcD0
[2026/05/10(日) 14:05:49.26]
ソシャゲって金食い虫なのに何個も並走出来る奴すごいよな
やらされる日課も苦行だし何が楽しいんだろう
146:名無しさんID:ID:w8qiC9/g0
[2026/05/10(日) 14:06:55.45]
GTA6楽しみだよな
147:名無しさんID:ID:kIcaSBjX0
[2026/05/10(日) 14:07:00.30]
いつまでもガチャガチャゲーしか出来ないジャポンがこれいうのあまりにも惨め過ぎやしないか
149:名無しさんID:ID:bDRaAP94a
[2026/05/10(日) 14:07:06.61]
めんどくさそうでやる気もせん
151:名無しさんID:ID:ZqpInEmPr
[2026/05/10(日) 14:07:50.78]
今風のグラでMoEみたいなゲーム作れよ
152:名無しさんID:ID:aIe9iMXg0
[2026/05/10(日) 14:08:10.83]
最初のチュートリアルで嫌になったわ
あの戦闘好きなやついるのかよ
325:名無しさんID:ID:AcVufIAwa
[2026/05/10(日) 14:31:46.93]
>>152
戦闘はゼンレスゾーンゼロのほうがキモチイイ
156:名無しさんID:ID:YMFykCoor
[2026/05/10(日) 14:08:34.10]
日本はもう新しいのを作ることを諦めて
過去の名作焼き増しを乱造して懐古厨から集金しようとしてる
悲しいよ俺は(´;ω;`)
157:名無しさんID:ID:YMFykCoor
[2026/05/10(日) 14:08:34.10]
日本はもう新しいのを作ることを諦めて
過去の名作焼き増しを乱造して懐古厨から集金しようとしてる
悲しいよ俺は(´;ω;`)
158:名無しさんID:ID:W1ujwft2a
[2026/05/10(日) 14:08:39.28]
そら所詮無料ソシャゲだからね
限界があるに決まってる
凄いのに無料だから何もかも中途半端で勿体ない
だからフルプライスで出せと言ってる
159:名無しさんID:ID:Yx6XdxEQ0
[2026/05/10(日) 14:08:40.24]
Cygamesあたりがこれだけ作れますよってやって欲しかった
国内のソシャゲ屋技術じゃ完全に中国に勝てない
どうすんのやろ
221:名無しさんID:ID:05i4PQSQ0
[2026/05/10(日) 14:16:48.22]
>>159
サイゲは前グラブルのCSゲーム作ってたけどびっくりするぐらい普通のキャラゲーって感じの作りだったな
160:名無しさんID:ID:W7npHI+s0
[2026/05/10(日) 14:08:43.03]
中華ゲーそんなのばっかり
やる気の問題なのか構造の問題なのか
163:名無しさんID:ID:2chr2cns0
[2026/05/10(日) 14:09:18.58]
とりあえず面白くはない
アーニャが可愛いからスパイファミリー見てるみたいな感じ
164:名無しさんID:ID:tcfjSrQr0
[2026/05/10(日) 14:09:28.72]
始めようと思ってるんだが自由すぎると何やっていいかわからなくて飽きちゃうんだよなこういうゲーム
明確な目的に向かって突き進むゲームが好きだわ
165:名無しさんID:ID:VZxwgq350
[2026/05/10(日) 14:09:57.15]
それはそう
168:名無しさんID:ID:EM+tyaHZ0
[2026/05/10(日) 14:10:12.11]
電話ボックス10倍にしろ
169:名無しさんID:ID:1PqH2VWY0
[2026/05/10(日) 14:10:18.38]
マジで和ゴミゲームメーカーって息してないんだけど最近なんか作ってるの?
もう和ゴミも自分でゲーム作るより先進国の下請けやってる方が儲かるだろ
もう若い子は和ゴミNG体質なんだし
182:名無しさんID:ID:xESA0ehd0
[2026/05/10(日) 14:11:53.39]
>>169
CSPCでは和ゲーが無双してるけど
スマホソシャゲしかできない弱者男性視点だとそう見えるんだな
194:名無しさんID:ID:1PqH2VWY0
[2026/05/10(日) 14:13:18.27]
>>182
具体的なタイトル頑なに出さないの草
イマドキテレビの前に座ってコントローラーとか時代遅れにもほどあるよ
そんな小さい世界のなかで無双してるってw
どんだけ哀れなんだい?
例えるなら日本製のネジは世界一って言ってるくらい惨めだね
205:名無しさんID:ID:xESA0ehd0
[2026/05/10(日) 14:14:47.01]
>>194
直近ならバイオ9とかでしょ
ほんとスマホソシャゲしか知らないんだね
228:名無しさんID:ID:1PqH2VWY0
[2026/05/10(日) 14:17:30.95]
>>205
あのぅ全然話題なってないんだけどどこの世界の話?
それに9ってw俺が最後に遊んだの4だぞ?
マジでいつまで同じブランドに縋ってるの?
韓国は魅力的な紅の砂漠やステラーブレイドのような大型コンテンツを次々に打ち出してるのに
242:名無しさんID:ID:rk2uOF+w0
[2026/05/10(日) 14:20:00.55]
>>228
横から見てても破綻してるぞオマエ
もうプライド傷つけられてレスバトルしたいだけに見える
251:名無しさんID:ID:xESA0ehd0
[2026/05/10(日) 14:20:52.13]
>>228
俺が最後にやったのはバイオ4だ!ってお前何歳よ?
PS2以降ゲーム機買えずにスマホソシャゲ専門になった高齢弱者男性かわいそう
268:名無しさんID:ID:1PqH2VWY0
[2026/05/10(日) 14:22:48.26]
>>251
バイオ4はWiiでやった27才だよ
高校生の時に原神できてそれから中韓ゲームがメイン
もう和ゴミNG体質で青春を過ごしたし周りもそうだから
日本製を買うという発想そのものがないんだよ
298:名無しさんID:ID:nYFdgaGp0
[2026/05/10(日) 14:28:00.64]
>>268
でもそんなに和ゲーをやってもいない知りもしない自覚があるんなら
そもそもゴミだなんだと叩く立場にも無いとは思わないのね
ボクは中韓ガチャゲー大好きです!それ以外無理なんです!って言っとけばいいじゃん
312:名無しさんID:ID:1PqH2VWY0
[2026/05/10(日) 14:29:51.92]
>>298
俺責めるのおかしくない?
先進国のゲームで遊ぶことに慣れた世代にとっては
和ゴミの時代錯誤のゴミに触れること自体が苦痛なの
そんなお高く止まれるほど和ゴミを客を選べる立場なのか?違うだろ?
お願いです中韓ゲームの皆様、遊んでくださいお願いしますがデフォだろ!?
謝れもしねーのかニホンザル
331:名無しさんID:ID:nYFdgaGp0
[2026/05/10(日) 14:32:42.35]
>>312
>>298
あー、言ってることが理解できない感じか
27歳でそれかあ・・・
>>298
を読み直してみてね
257:名無しさんID:ID:nYFdgaGp0
[2026/05/10(日) 14:21:08.37]
>>228
和ゲーが息してないんじゃなくて、あなたのアンテナが息してないだけだと自分でバラしてるじゃんw
279:名無しさんID:ID:1PqH2VWY0
[2026/05/10(日) 14:24:25.51]
>>257
ステラーブレイドのような一流ゲームをプレイ出来る環境やそれを収集できるスキルはあるよ
でも和ゴミって品質がゴミだからSteamに転がっててもしょうもないインディーズかと思ってスルーしちゃうんだよね
だって和ゴミって10年前で止まってるじゃん何もかも
288:名無しさんID:ID:xESA0ehd0
[2026/05/10(日) 14:26:19.76]
>>279
去年のsteamリプレイアップしてみて
どうせPCゲームエアプでしょ
高齢者
291:名無しさんID:ID:1PqH2VWY0
[2026/05/10(日) 14:26:42.07]
>>288
Epicと併用してるから無理
327:名無しさんID:ID:xESA0ehd0
[2026/05/10(日) 14:32:08.10]
>>291
言い訳が意味不明で草
エアプだからなんだかわかってないんだろうな
335:名無しさんID:ID:1PqH2VWY0
[2026/05/10(日) 14:34:23.08]
>>327
うんSteamやEpicってのはランチャーのことだよ!
ゲームソフトを管理するランチャーなんだけど、僕はSteamやEpicやUBiなど色んなところで買ってるから
Steamのやつだけあげても無意味なんだよ?分かった?
310:名無しさんID:ID:ulKB05fh0
[2026/05/10(日) 14:29:46.01]
>>279
ここ10年の Game of the Year の内4個が和ゲーで草
320:名無しさんID:ID:1PqH2VWY0
[2026/05/10(日) 14:30:51.08]
>>310
Gotyってどの賞のこと言ってるの?
この時点でお前が何もわかってないの丸わかりなんだけど
380:名無しさんID:ID:O7SsmM3B0
[2026/05/10(日) 14:43:13.37]
>>320
TGAだろ
どんな逃げ方してんだ
330:名無しさんID:ID:OrLdGA8sH
[2026/05/10(日) 14:32:37.41]
>>310
まあ今のゲーム界隈があるのはガチで日本のおかげだからな
アタリショックで死んだゲーム界隈を日本が復興させたのはでかい
という過去の栄光に縋って日本すごい俺すごいして消費しちゃってはいるけど
271:名無しさんID:ID:06tvjvpg0
[2026/05/10(日) 14:22:50.95]
>>228
バイオは安定してる方でしょ
売上も評判もクオリティも
バイオのおかげでカプコンまともに見えてるまである
204:名無しさんID:ID:5H3ljFY2H
[2026/05/10(日) 14:14:46.80]
>>182
プラグマタぐらいじゃん……
198:名無しさんID:ID:Geu1h5viM
[2026/05/10(日) 14:13:58.96]
>>169
洋ゲーが代わり映えしなすぎて爆死しまくってるんだけど
もちろん中華ゲーは頑張ってる方だぞ
170:名無しさんID:ID:2chr2cns0
[2026/05/10(日) 14:10:28.11]
ガチャって言うけれどゲーム内容がガチャなんよな
ガチャガチャ
173:名無しさんID:ID:XkRRjB1/0
[2026/05/10(日) 14:10:36.04]
ムービーとレンダリングの境が全くわからない
演出はまじですごいな
175:名無しさんID:ID:OG+MxJFF0
[2026/05/10(日) 14:10:41.64]
176:名無しさんID:ID:jUQASU9X0
[2026/05/10(日) 14:10:56.26]
キャラデザの世界観が支離滅裂で無理だわ
技術力は凄い
180:名無しさんID:ID:cTuKYcES0
[2026/05/10(日) 14:11:49.56]
完成しないんよなこれ系
ストーリーを完結する気がしないからやる気も起きない
185:名無しさんID:ID:95J3ogYt0
[2026/05/10(日) 14:12:11.28]
評価にシビアな嫌儲で褒められてるからやってみようと思ってたけど
やらんで良かったわ
201:名無しさんID:ID:5nAXW9VIH
[2026/05/10(日) 14:14:24.74]
>>185
中国だから最初手放しで褒められてただけ
実際やってみるとケンモメンですら擁護不能の出来
219:名無しさんID:ID:h+JLPdZl0
[2026/05/10(日) 14:16:39.13]
>>201
どの辺が擁護不能なんだ?
そのレベルでやべーのはパッドのUI操作くらいじょね
211:名無しさんID:ID:xqSYdh8f0
[2026/05/10(日) 14:15:22.54]
>>185
褒められてるの見たことないー
186:名無しさんID:ID:OrLdGA8sH
[2026/05/10(日) 14:12:15.26]
ペルソナソシャゲ版の開発だからかペルソナとコラボしててゲーム中でペルソナの曲聴けるんだよな
あのチルな曲とお宝出現時の曲が聴ける
188:名無しさんID:ID:9ul8uevyH
[2026/05/10(日) 14:12:27.29]
アニメ調から抜け出せないのは日本の呪いか
190:名無しさんID:ID:KOP9RkcD0
[2026/05/10(日) 14:12:37.35]
もうソシャゲってピーク杉田でしょ
外国のセルラン見てもゲームよりソーシャルメディアばっかり上位にあるもん
191:名無しさんID:ID:iNXk+Db00
[2026/05/10(日) 14:12:39.20]
通過点だからな
挑戦しないで成長はない
192:名無しさんID:ID:h+JLPdZl0
[2026/05/10(日) 14:12:44.46]
普通に面白い
193:名無しさんID:ID:zbM0pjkY0
[2026/05/10(日) 14:12:45.45]
習近平に金たま取られてるから面白いゲーム作れないんやろね
196:名無しさんID:ID:Z5Ej7R+S0
[2026/05/10(日) 14:13:43.40]
これPS3以降のゲーム全部に言えるよ
ビジュアルとゲームの面白さは関係ないもの
ポケモンですらゲーム性は金銀で完成してたし、初期よりのほうが面白い
200:名無しさんID:ID:LuBfZZME0
[2026/05/10(日) 14:14:17.64]
プレイしてる映像みてておもうこと
「すべてが”軽い”」
まぁGTAのスタッフがみたら、笑い転げてるだろうね
それくらいにレベルが低い
これで「すごい!楽しい!」言えるのは、ガキまでだよ
212:名無しさんID:ID:HiDOhtin0
[2026/05/10(日) 14:15:32.64]
>>200
GTAもいうほど…
223:名無しさんID:ID:fjTdso2N0
[2026/05/10(日) 14:16:55.38]
>>200
言うて6が出るのまだ当分先になりそうだし、出て行った組が作ったMindsEyeは惨憺たる出来みたいだからなぁ
239:名無しさんID:ID:W1ujwft2a
[2026/05/10(日) 14:19:27.80]
>>200
まともなAAAタイトルのPCゲーやったことないんだろうね
スマホゲームしかやったことない未開の猿からすると凄いらしいけど
土人が初めて文明に触れてはしゃいでるのと同じ
202:名無しさんID:ID:UKSz5Gsv0
[2026/05/10(日) 14:14:24.73]
とんがり帽子のアトリエみたいなもんか
作画は凄いけど面白いかと言われれば「いや?」ってなる感じのアレ
216:名無しさんID:ID:Z5Ej7R+S0
[2026/05/10(日) 14:16:12.76]
このゲームにこれ系のいちゃもん付けてる層が
PS4PS5の無限オープンワールドやローグライク系でイキってたのに
それを超えるものが出てきたらひっくり返るんだもんな
ゲハの連中は少しはかつての自分の言葉を思い出してみるといい
220:名無しさんID:ID:y76NEZ6i0
[2026/05/10(日) 14:16:47.93]
クエストで場所指定されるけどピンポイントじゃないとイベント進まない事があってフラグ踏むまでうろちょろするのがめんどくさい
あと寮に帰って寝てねって指定されるのがあるけどワープポイントから自分の部屋行くまでちょっと距離あるのも地味にめんどくさい
釣りが虚無なんだけどもうレベル10になったからそれは直さなくていいよ
慣れてくると自由度ない部分が不満に思えるけどゲームってそんなもんだから別にいいんじゃないの?
222:名無しさんID:ID:06tvjvpg0
[2026/05/10(日) 14:16:53.14]
カプンコくらいじゃないの
マトモに作ろうとしてる日本メーカー
手を抜いて稼ぐとこに尽力してないか?最近の日本メーカー
225:名無しさんID:ID:KOP9RkcD0
[2026/05/10(日) 14:17:12.07]
GTAは多種多様なMODがあるからな
ソシャゲはそういうの無いから飽きたら終わり
241:名無しさんID:ID:B5cubhHs0
[2026/05/10(日) 14:19:47.70]
>>225
確かに
226:名無しさんID:ID:2chr2cns0
[2026/05/10(日) 14:17:24.67]
GTAよりはマシだろ
229:名無しさんID:ID:vM0hSiEh0
[2026/05/10(日) 14:18:10.19]
NGSのほうがキャラクリ面白い( •᷄ὤ•᷅ )
230:名無しさんID:ID:h+JLPdZl0
[2026/05/10(日) 14:18:27.36]
俺は白蔵のクエストも好きだけどね
231:名無しさんID:ID:KOP9RkcD0
[2026/05/10(日) 14:18:31.06]
ステラーブレイドって下品なだけだろ
これ大作扱いはないわw
254:名無しさんID:ID:1PqH2VWY0
[2026/05/10(日) 14:21:05.29]
>>231
Goty取ってる時点で酸っぱい葡萄しても意味ないよね
脚本面でも近年のSFでも最高クラスだし哲学的な要素で考察も大量にされてる
技術面に関してはもはや最適化含めて日本はもう追いつけないだろうね
もう続編作られるって噂聞いたけどもう楽しみだわ
和ゴミの情報なんて追っかけてないからバイオが9も出てるなんて知らなかったわ
まさに無風(笑)
235:名無しさんID:ID:OoEjsLJl0
[2026/05/10(日) 14:18:54.51]
マップは狭めだけど建物の中に入れる所多いのはいいね
高いビルとかあってもスキル使えば簡単に登れるし
メインストーリーの4話は内容はよかったけど流石に長すぎて疲れた
MGS4思い出したわ
247:名無しさんID:ID:h+JLPdZl0
[2026/05/10(日) 14:20:20.82]
>>235
四話はマジで話としては大好物で最高だったけどほんとなげーわな
240:名無しさんID:ID:H53KwdoH0
[2026/05/10(日) 14:19:31.45]
スタレゼンゼロエンフィやってるけどNTEまでやるの無理だから辞めたわ
まあクオリティは高いがホヨバの牙城は崩せんって感じ
グラもエンフィに負けてるしわざわざ乗り換える必要性を感じんわ
243:名無しさんID:ID:2chr2cns0
[2026/05/10(日) 14:20:01.31]
とりあえずちゃんとパンツ履いてくれよな
244:名無しさんID:ID:68U2EAAo0
[2026/05/10(日) 14:20:09.00]
ガチャゲーだし
246:名無しさんID:ID:mOrrtrXv0
[2026/05/10(日) 14:20:18.36]
都市型オープンワールドすげえええ→やることは狭い部屋で素材集め周回
なにこれ
261:名無しさんID:ID:h+JLPdZl0
[2026/05/10(日) 14:21:36.18]
>>246
素材集め周回とか一瞬で終わるぞ
配達一人称でやるの楽しい
253:名無しさんID:ID:n9xt9Xs5r
[2026/05/10(日) 14:21:03.29]
原神とGジェネやってたら他は無理
スマホの容量的にも
255:名無しさんID:ID:2Ux3kGGe0
[2026/05/10(日) 14:21:06.34]
ここだと比較されるのはCSだけだからソシャゲ市場では完全に中華に負けたってことか
258:名無しさんID:ID:+OC2eWboM
[2026/05/10(日) 14:21:22.37]
この調子で無限大が出てもあっうーん…で終わりそうなのが辛い
263:名無しさんID:ID:OrLdGA8sH
[2026/05/10(日) 14:21:57.87]
NTEのストーリーは中華ゲーにしてはかなりわかりやすい方
現代モチーフなのも大きい、簡単にいうと現実に妖怪みたいなものがいて人間と共存してる
この妖怪を異象(アノマリー)と呼称している、アノマリーの中には良いことをする奴もいれば人間に迷惑をかける奴もいる
主人公はこのアノマリーのオーラみたいなのを感じ取れたためジェネリック五条にスカウトされる
なんやかんやあって異象トラブル解決何でも屋ケンモメンみたいなチームに入ってドタバタコメディを繰り広げる
実に日本のアニメっぽいストーリーだよ
272:名無しさんID:ID:h+JLPdZl0
[2026/05/10(日) 14:22:52.52]
>>263
下地はもろにSCPだしな
話も古き良き深夜アニメみたいなノリ多め
283:名無しさんID:ID:nYFdgaGp0
[2026/05/10(日) 14:25:39.42]
>>263
Ghostwire Tokyoってゲームが東京舞台で妖怪相手のオープンワールド系だったな確か
292:名無しさんID:ID:KeVckq540
[2026/05/10(日) 14:26:57.02]
>>283
戦闘が絶望的に面白くないけどそれ以外は最高だったなゴーストワイヤー東京
313:名無しさんID:ID:nYFdgaGp0
[2026/05/10(日) 14:29:58.17]
>>292
いや自分は戦闘は案外好きだったよ、ストーリーの回収の仕方が酷かったなと思ったけど
307:名無しさんID:ID:OrLdGA8sH
[2026/05/10(日) 14:29:33.45]
>>283
柴犬がかわいいゲームだっけ?
287:名無しさんID:ID:1PqH2VWY0
[2026/05/10(日) 14:26:19.81]
>>263
すげえ興味をそそられる設定だわ
日本のアニメでこんなのあれば人気だったろうに
日本のアニメはなろうとハーレムしかないからな
どうせ通学路で女子とぶつかったら、何もしてないのに勝手に惚れられるいつもの展開
408:名無しさんID:ID:S1v+vOYO0
[2026/05/10(日) 14:48:12.27]
>>263
というか日本のアニメモチーフが多すぎ本国のプレーヤーには通じないんじゃないかってくらい多い
これって日本人が気付いてないだけで中国アニメのモチーフいっぱいあるの?
443:名無しさんID:ID:OrLdGA8sH
[2026/05/10(日) 14:53:57.74]
>>408
わからんけどストーリーの細部は中華ベースの逸話をなぞった展開はあるかもしれん
写真屋のくだりとか異象は褒めてもらいたかっただけってことで褒めたら鎮静化?した話あったやん
あれは「?」ってなった日本人は多かったのではないか
もしかしたらあれは中国人ならあるあるな寓話にあったのかもしれない
453:名無しさんID:ID:1PqH2VWY0
[2026/05/10(日) 14:55:56.36]
>>443
それ日本人が道徳ないだけでは?
海外でも中韓ゲームの脚本は賞賛されてるから
幼稚なコンテンツで育って感性が貧弱なまま大人になったら先進国の文化を理解できないんだなって笑
そりゃ自己実現に向けての葛藤の一つである承認を第三者から与えられたら未練もなくなるどろ
出典:https://greta.5ch.io/test/read.cgi/poverty/1778388333/