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FFテイルズ「毎回戦闘システム練ってます」ドラクエ「伝統のコマンド戦闘一択」

71 名無しさん 2022/04/14(木) 13:35:05.19 ID:SXIU1AeO0

テイルズはヴェスペリア(ジュディス)とX2の戦闘が面白かったで
アライズは面倒になってリンウェルでビーム連発しとったわ

73 名無しさん 2022/04/14(木) 13:35:30.81 ID:aCgKI8ZL0

令和の3大RPGはポケモンペルソナゼノブレイドってことで良いよな?

74 名無しさん 2022/04/14(木) 13:35:36.51 ID:UDIOQojn0

アライズは基本会話がつまらんわ
なんか戦闘勝利後の掛け合いなくなってるし

75 名無しさん 2022/04/14(木) 13:35:49.68 ID:o/Om8CC00

あのしょーもないストーリーはアニメ調だから許されてたところがあるから、
キャラをリアルに寄せたアライズだと滑稽さが増す

79 名無しさん 2022/04/14(木) 13:36:36.18 ID:qfnvbveaa


>>75
リアルに寄せてるか?流石にメクラやろ


76 名無しさん 2022/04/14(木) 13:36:06.96 ID:NBfh3/XT0

FFはKH化しとるやろ
テイルズアライズは面白かったわ
ドラクエは一生コマンドでやってて欲しいわ

78 名無しさん 2022/04/14(木) 13:36:31.07 ID:a+DOD+tr0

シリーズファンやけど

アライズの戦闘ゼスティリアよりおもんなかったで


81 名無しさん 2022/04/14(木) 13:37:15.31 ID:B4OSzqGl0

今の時代もコマンド戦闘出し続けてくれる神やぞ

90 名無しさん 2022/04/14(木) 13:40:02.68 ID:qfnvbveaa


>>81
コマンド戦闘の悪い点を未だに直さないのはちょっとなぁ
ドラクエのUIってたたかう→特技→はやぶさ切りみたいに何度も選択してレスポンスが悪くて、それが4人もやらないといけないからテンポが悪い悪い昔から言われてるのに
長ったらしいモーションのせいで余計悪くなるというね


82 名無しさん 2022/04/14(木) 13:37:17.52 ID:7aq0lAYW0

ドラクエは進化拒みすぎやな
信者がこれこそドラクエらしさとか言い出すし

84 名無しさん 2022/04/14(木) 13:38:21.25 ID:4KivADJId


>>82
昭和生まれおじさんは新しいこと寄せ付けんのや


87 名無しさん 2022/04/14(木) 13:39:01.99 ID:SYKl/3bG0


>>82
進化しなくても売れるから進化する必要がない


85 名無しさん 2022/04/14(木) 13:38:28.82 ID:z/M2+uWEp

ドラクエはあれでいいんだよ
歳食ったユーザーはアクションとかやる気しないから

86 名無しさん 2022/04/14(木) 13:38:41.12 ID:sbxefJWY0

なんだよアライズやっぱつまんないのか
なんか面白いゲームねえかなあ…

91 名無しさん 2022/04/14(木) 13:40:25.16 ID:UZeL6fNgM


>>86
ワイは面白かったで

戦闘が今までと違ってゴリ押しできないからライト層にはウケてないけど


88 名無しさん 2022/04/14(木) 13:39:31.41 ID:UZeL6fNgM

ワイの周りにも、他のゲームはやらんけどドラクエだけは本体も買って全作追ってるオッサンとかいたし変化嫌う人はおるんやなぁ

93 名無しさん 2022/04/14(木) 13:40:57.07 ID:SYKl/3bG0


>>88
それ変化と別じゃね
ゲーム自体に飽きてるのにドラクエだけやるとか


89 名無しさん 2022/04/14(木) 13:39:37.90 ID:Xh/a/wr+0

ゼスティリアのアラステは上手くなれば面白いがアライズは微妙

94 名無しさん 2022/04/14(木) 13:40:58.56 ID:BKTxg5Hdd

テイルズはエターニアぐらいの練習すればすぐ出来るぐらいの難易度の戦闘がちょうどよかった

95 名無しさん 2022/04/14(木) 13:41:15.93 ID:sIVAmizE0

どっちも良さあるわ
違うのやりたきゃ違うのやりゃええわけやし

97 名無しさん 2022/04/14(木) 13:41:53.00 ID:FcxSYVzF0

アルフェンとかいう主人公が性格もキャラデザも平凡すぎてつまらんよ

100 名無しさん 2022/04/14(木) 13:42:09.56 ID:BKTxg5Hdd

ワイおっさん、キャラが動く8以降がストレスでしかない
モーションとかいらんのや

105 名無しさん 2022/04/14(木) 13:43:33.45 ID:ZimvxjaR0

ドラクエは進化しないのはともかく退化しとるからな
ロンダルキアやネクロゴンドの探索がどきどきしたのはMPの残量が気になるからなのに

107 名無しさん 2022/04/14(木) 13:43:41.02 ID:W9wqh79qx

システム凝るよりバランス取れてるかどうかよな

111 名無しさん 2022/04/14(木) 13:44:52.73 ID:6Y/0cvUR0

RPGで戦闘そんなきにしないけどな、ストーリー楽しむものだと思ってるし

112 名無しさん 2022/04/14(木) 13:45:09.75 ID:3+Syb2AW0

シンボルエンカウントに慣れちゃうと昔当たり前だったランダムエンカウントが苦痛になってしまった

118 名無しさん 2022/04/14(木) 13:46:46.97 ID:05yQh0jK0


>>112
シンボルって戦うことが自由になってしまうからな
シンボルでもそれなりに戦えって絵面にしようとすると
SFC版のロマサガくらい軍勢配置しないとアカン


123 名無しさん 2022/04/14(木) 13:47:51.20 ID:RXAMqnAba


>>112
わかる


115 名無しさん 2022/04/14(木) 13:45:51.11 ID:9Bhv7Mxo0

アライズはエフェクト出過ぎて酷い

117 名無しさん 2022/04/14(木) 13:46:42.44 ID:JWJe7gQ6a

ドラクエの戦闘はテンションゲーになってから○んだ
あれだけはない

120 名無しさん 2022/04/14(木) 13:46:58.30 ID:czsgU35H0

アライズお大型の敵に飛び上がり技落下技延々とやってたわ
敵が硬すぎる

121 名無しさん 2022/04/14(木) 13:47:06.76 ID:gCJpy2tbM

まぁffも8→9で原点回帰という名の大幅退化してるからね

124 名無しさん 2022/04/14(木) 13:47:52.81 ID:JWJe7gQ6a


>>121
FF10で更に簡素化したぞ!
まあスフィア盤はよかったけど


129 名無しさん 2022/04/14(木) 13:49:02.57 ID:/nbk1u8qa


>>121
あれのどこが原点回帰してるのかファンどころかスクエアも理解してないやろ


125 名無しさん 2022/04/14(木) 13:48:04.60 ID:gCJpy2tbM

11の勇者は髪型が17号なので勇者らしさがないわ
もっとツンツンしてないと

127 名無しさん 2022/04/14(木) 13:48:36.68 ID:05yQh0jK0


>>125
カミュの方が主人公っぽいってのは狙ってデザインしたんやっけ


126 名無しさん 2022/04/14(木) 13:48:08.15 ID:vqRsTCwA0

FF7rは盾持ちと回避をなんとかして欲しいかった
盾持ちにゲージ溜められんし回避は距離取る以外の運用ないしで

128 名無しさん 2022/04/14(木) 13:48:54.02 ID:y9uYTsJY0

ドラゴンボールって何気に斬新だったよな
カードバトルとかモーション力入れたりとか
戦闘力=経験値って解釈も溢れるDBイズム

130 名無しさん 2022/04/14(木) 13:49:06.81 ID:ldDTonjs0

アライズは雑魚戦はええんやけど人型ボス戦は正直あかんわ

138 名無しさん 2022/04/14(木) 13:52:01.52 ID:UZeL6fNgM


>>130
人型ボス戦はたしかに面倒やったわ

スーパーアーマーウザすぎた


131 名無しさん 2022/04/14(木) 13:50:12.09 ID:7JoMluFa0

ドラクエが海外でウケないのも納得やわ
先駆者補正抜いたら虚無やもん

134 名無しさん 2022/04/14(木) 13:51:01.32 ID:JWJe7gQ6a


>>131
ブランドって大事やしな
ポケモンだってポケモンというブランド抜いたらRPG的な部分は酷くて酷評されると思ってるし


139 名無しさん 2022/04/14(木) 13:52:17.16 ID:WkQvFbl80

シオンがうざすぎて苦痛