外人「JRPGが死んだのはターン制の戦闘を90年代の遺物だと理解できなかったから」
1 名無しさん 16:22:26.29 ID:5eR10/g8M
JRPGの長い、沈黙の死
ある意味では、JRPGのジャンルは90年代のヒーローでした。 私たちが必要としているもの、つまり私たちが遊んでいること、そして私たちが愛している物語を体験する方法を西に与えました。
BioWareとBlizzardがJRPGと同じレベルに西洋RPGをもたらしました。 彼らは、Knights of the Old RepublicとWorld of Warcraftでそれをやりました。
BioWareは、西側が関連するストーリースルー・ゲームのパラダイムを確立しました。 戦闘はJRPGの長い戦略よりもアクション映画に似ていて、ゲーム自体は単純に短かった。
一方、Blizzardは常に成功しているMMOを作成し、何百万人もの西洋人を西側のRPGに導きました。この2つのゲームはJRPGが本当にやっていない2つのことを果たしました。完全なリアルタイム戦闘とダイナミックな話です。
Knights of the Old RepublicとWorld of Warcraftで、西は最終的にそのニッチを発見しました。 それは独自の文化を育てる場所を発見し、JRPGsが10年以上に築いた文化帝国は徐々に腐敗し始めました。
BioWareとBlizzardが2つのゲームをリリースする前であっても、彼らは西に触れていました。 JRPGは当初はターンベースの戦略タイトルで、戦闘は思考を中心に行動しました。
これは日本には適しているかもしれませんが、西洋には合っておらず、JRPGはその時代のニーズに合わせて進化しました。 彼らは成功を維持するためにしなければならなかった。JRPGは死んでしまった。 残るのは記憶だけです。 さよならを言う時です。
The Long, Silent Death of the JRPG
3 名無しさん 16:22:54.73 ID:5eR10/g8M
もうRPGといったらSkyrim、ウィッチャーやしな
ほんまかなc
4 名無しさん 16:23:11.25 ID:FzqrvvE30
なおターン制を廃止した結果、国内でも売れなくなった模様
5 名無しさん 16:23:37.35 ID:5eR10/g8M
和ゲーのRPGとか誰もやってへん
ドラクエ11も欧米では50万も売れんかった
6 名無しさん 16:23:47.05 ID:NjKuUnxxM
過大評価やろ。別にこだわりがあってああしてたわけしゃなくて単にコピペゲーしか作れなくなっただけや
16 名無しさん 16:25:04.25 ID:5eR10/g8M
>>6
一理ある
685名無しさん 17:01:49.41 ID:PnnBmD5j0
>>6
せやなゲーム専門学校()上がりの糞PGしかいなかったせいや
7 名無しさん 16:23:51.96 ID:OhxP+Goh0
ターン制はターン制の良さがあるのにガイジか?
10 名無しさん 16:24:30.27 ID:5eR10/g8M
>>7
ないぞ
8 名無しさん 16:24:18.68 ID:5eR10/g8M
ターン制RPGとかもう海外では誰もやってへん
9 名無しさん 16:24:26.61 ID:yIxUMJF90
今でも無性にターン制やりたくなるわ
11 名無しさん 16:24:35.11 ID:/MD/m6QT0
ターン制ソシャゲ絶賛荒稼ぎ中
12 名無しさん 16:24:37.62 ID:L07Ry782a
結局国産RPGがポケモン一強なのが問題なだけだと思うが
23 名無しさん 16:25:45.50 ID:5eR10/g8M
>>12
ほか全部死んだからな
13 名無しさん 16:24:45.49 ID:iy0A6MLmd
んほぉ~
14名無しさん 16:24:52.06 ID:Ne9iIXNS0
ペルソナ受けたやん
17 名無しさん 16:25:04.55 ID:TkrhpCky0
ポケモン面白いやん
20 名無しさん 16:25:25.52 ID:HY+8Ya9a0
アクションにハマるとターン制はあかんわ
22 名無しさん 16:25:36.53 ID:yzCeda0Bd
普通にストーリーがつまらんだけ
25 名無しさん 16:25:53.73 ID:R+lGGXVvp
30年延命出来てたら大往生やん
27名無しさん 16:26:19.73 ID:tZQC+7cPF
やきうがある意味ターン制やし
34 名無しさん 16:27:00.47 ID:5eR10/g8M
>>27
スマブラ桜井「だから野球はつまらない」
29 名無しさん 16:26:26.55 ID:c6nHEGMx0
意味わからん、ターン制もあるけどDARK SOULSみたいなアクションRPGも沢山あんだろ。しかもそのダクソにアクションで勝ってる洋ゲない癖に何言ってんだ
36 名無しさん 16:27:15.14 ID:czxqmKu1a
>>29
うんSkyrimの下位互換だよね
38 名無しさん 16:27:16.63 ID:5eR10/g8M
>>29
唯一ダクソだけやな
30 名無しさん 16:26:32.27 ID:4A3LSGe00
ターン制は良いと思うけどなぁ
40 名無しさん 16:27:36.27 ID:5eR10/g8M
>>30
なお、誰も買わない模様
35 名無しさん 16:27:01.72 ID:Ao/cKFQo0
ドラクエをかわらないのが良さとかいって国民的RPGとし持ち上げてるやべーやつらさはかいないからな
47 名無しさん 16:28:16.32 ID:5eR10/g8M
>>35
まあ、あいつらゲーマーちゃうしな
57 名無しさん 16:29:17.78 ID:flIi+esFa
>>35
変化を求めたffがああなったからしゃーない
77 名無しさん 16:30:48.23 ID:5eR10/g8M
>>57
なお、売上810万
81 名無しさん 16:31:22.14 ID:V1jHMVV70
>>77
なお赤字になりDLC中止
39 名無しさん 16:27:18.93 ID:Qnhu2lpCp
大正義キングダムハーツ
54 名無しさん 16:28:54.37 ID:5eR10/g8M
>>39
KHの海外売上ドラクエの10倍は行くやろな
41 名無しさん 16:27:39.43 ID:XMUL04pW0
ペルソナが評価されてるのはRPGじゃなくてギャルゲとしてでしょ
232 名無しさん 16:40:48.28 ID:KST1pA5s0
>>41
ギャルゲの片手間にRPG出来るなんて最高やん
42名無しさん 16:27:45.67 ID:A4FNCj/30
JRPGの戦闘って女神転生3とか以上に発展させるの難しいもんな
43 名無しさん 16:27:46.76 ID:c6nHEGMx0
ARPGってゼルダダクソFFとか挙げればいくらでもあるけどよっぽど海外のRPGのが衰退してるぞ
45 名無しさん 16:27:58.94 ID:M1876Uiz0
なんやかんやでメーカーもプレイヤーも保守的で進歩も新作も拒んでただけやろ。今息してんの何十年続いてるもんばっかやんけ、そういうのぶち破ったフロムも結局同じのばっか作るようになっちゃったし
64 名無しさん 16:29:33.97 ID:c6nHEGMx0
>>45
海外のゲームのがよっぽど保守的だろ
映像キレイにしただけの一人称の撃ち合いばっかり
逆に和ゲーの方が新しい挑戦してるだろジャンルも幅広いし
73名無しさん 16:30:43.36 ID:A4FNCj/30
>>64
和ゲーが良いとは思わんけど海外もFPS出し過ぎよな
89 名無しさん 16:31:54.38 ID:5eR10/g8M
>>64
なお、イメージだけで叩くので具体例は出せない模様
127 名無しさん 16:34:14.86 ID:c6nHEGMx0
>>89
コールオブデューティシリーズ
TESシリーズ
バトルフィールドシリーズ
GTAシリーズ
フォールアウトシリーズ
158 名無しさん 16:36:19.86 ID:5eR10/g8M
>>127
FPSはCoDとBFだけな上
全然別システムの別ゲーやんけ
103 名無しさん 16:32:33.86 ID:M1876Uiz0
>>64
FPSをひと括りにするってターン制よりよっぽど範囲広いやん…ていうか洋ゲー=FPSってのも結構酷い偏見やぞ
163 名無しさん 16:36:32.50 ID:c6nHEGMx0
>>103
洋ゲーで売れてるのって撃ち合いのゲームばっかりだろ偏見無しに。そもそも全世界VS日本ってのもわけ分からんけどな。ウィッチャーはポーランドだしBFはスウェーデンだしPUBGは韓国だし
245 名無しさん 16:41:09.76 ID:M1876Uiz0
>>163
まぁ結局いろんな国で外まで波及した(売れた)ゲームをひと括りに洋ゲーって言ってるだけやからな
281 名無しさん 16:43:12.57 ID:KD7Wd3wN0
>>245
この考えって海外が束になっても日本と同等って意味で逆にバカにしてるよな
46 名無しさん 16:28:00.50 ID:MeeV5ibV0
ターン制でもいいけどTRPG以上のルールを作らんかったのは怠慢やったわ。結果カードバトルゲーにすら負けた
381名無しさん 16:47:47.74 ID:3pEqSeLZa
>>46
折角コンピューターっていう計算が沢山出来る奴を使ってるのに確かにもったいないわな
48名無しさん 16:28:27.60 ID:DI53sV7T0
ソシャゲのせいだろ。海外も10年遅れでそっち行くだろうからビジネスチャンス
59 名無しさん 16:29:23.47 ID:b8NZ5IOna
>>48
国によってはすでに違法ギャンブル認定されてるからないぞ
130 名無しさん 16:34:32.92 ID:5+CrPhveM
>>48
海外は結構規制厳しいで
ここまでガバガバなのは日本と韓国くらいや
750 名無しさん 17:05:30.26 ID:9B1Ueurr0
>>130
日本は規制しようとした官僚が謎の死を遂げとるしほんま闇深いわ
56 名無しさん 16:29:17.62 ID:YzpUs7tV0
ターン制って単に機械の性能限界からそうなってただけやしな
58 名無しさん 16:29:18.86 ID:wF/Y7hjy0
ターン制RPG自体はソシャゲに回収されたからええんちゃう適材適所や
60 名無しさん 16:29:27.21 ID:nhzuphFQ0
マッチョなおっさんが銃撃つゲームしか作れん奴らが最先端を語るのか
114 名無しさん 16:33:37.77 ID:KUGpCtrNd
>>60
外人「くっさキャラがガキとホストしかおらんやんけ」
日本人「くっさキャラがおっさんとメスゴリラしかおらんやんけ」
なぜ歩み寄れないのか
156名無しさん 16:36:18.77 ID:ouw4lJ2vH
>>114
MHWで歩み寄ったから
174 名無しさん 16:37:12.61 ID:lJNWHuRu0
>>156
はい、受付嬢
76 名無しさん 16:30:47.24 ID:p9IzKjlK0
日本人よりもKHペルソナ好きな外人が言えたことではない
82名無しさん 16:31:25.96 ID:fqgMY4sN0
>>76
言うほどKHってターン制か?
99 名無しさん 16:32:17.00 ID:p9IzKjlK0
>>82
よくよく考えたらコマンド制だったわ
92 名無しさん 16:31:58.30 ID:rBNCb8NCM
ターン制ならグラブルかあるから
101 名無しさん 16:32:24.45 ID:8AhyjodTd
アトラス「ペルソナのほうが人気だけど一番の看板タイトルはメガテンやで~w」
110 名無しさん 16:33:09.71 ID:Vq/kwuox0
>>101
サンキューアトラス
133 名無しさん 16:34:46.96 ID:Sa08wX1Kd
>>101
ペルソナで儲けた金のほぼ全てをメガテンに注ぎ込む有能
135 名無しさん 16:34:56.91 ID:0n/Z/v300
>>101
なお4で信頼無くなった模様
113 名無しさん 16:33:25.85 ID:/QqEJqBD0
ターン性はターン制なんだけどちゃっちゃと入力しないと敵が勝手に攻撃してくるとか逃げるとかそういうのあったら面白そうなんやけどもうどっかからそういうの出てるんかな?
119 名無しさん 16:33:52.38 ID:nhzuphFQ0
>>113
FF4の頃からあるぞ
120 名無しさん 16:33:53.71 ID:czxqmKu1a
>>113
昔のFFやんけ
128 名無しさん 16:34:21.32 ID:3TBc7vBs0
>>113
今更アクティブターン制を新しい概念みたいに言うのか
132 名無しさん 16:34:37.54 ID:TcnNQCAR0
>>113
何年前の人間だよ
118 名無しさん 16:33:48.52 ID:Y84fehNH0
なんでペルソナ5ってストーリーくそうんちなのに評価高いんや、外人は音楽と雰囲気で評価するんか?
171 名無しさん 16:36:58.67 ID:S8icT57Rd
>>118
UIはマジで秀逸だと思うよオサレ具合と操作しやすさが高次元で両立してる。特に戦闘に関してはペルソナ5やったら他のコマンド式RPGダルくてしょうがない
124名無しさん 16:33:58.76 ID:Cs7agruG0
日本で一番売り上げてる覇権JRPGのFGOはターン制だぞはい論破
125 名無しさん 16:34:08.99 ID:J6Y718vQ0
ドラクエ11ターン制バトルキツくて途中でやめちゃったわ
137 名無しさん 16:35:02.77 ID:mdvXufNu0
外人「俺には受けなかったから死んだって風潮にしとこ」
154名無しさん 16:36:07.95 ID:A4FNCj/30
>>137
実際ハードの性能上がって制作費も高騰してるから海外市場狙っていかないと制作維持できないやろ
140 名無しさん 16:35:19.28 ID:4A3LSGe00
ペルソナって5から外国にも売れ始めたんか?
180 名無しさん 16:37:32.56 ID:Ao/cKFQo0
>>140
3からいちぶのオタクに4からブレイクした感じやで。RPG部分ってより日本の学園生活体験できるオシャレRPGって感じでヒットしてる
199 名無しさん 16:38:54.50 ID:uUavo8jda
>>180
日本の学生のイメージすごいことになってそう
208 名無しさん 16:39:22.26 ID:5K/qjfMKM
>>180
日本と同じだな
226 名無しさん 16:40:20.51 ID:4A3LSGe00
>>180
3から売れてたんか
サンガツ
142 名無しさん 16:35:22.67 ID:cNwJ+Gj60
でもポケモンは好きなんやろ?
152 名無しさん 16:35:59.17 ID:Sa08wX1Kd
>>142
まじでどんなゴミでもブランドだけで売れるからなポケモンは強いわ
148 名無しさん 16:35:43.88 ID:b0fNCn+fr
KH持ち上げてるけどダクソより遥かに売れてないからな。スクエニが何年もかけて作ってもフロムが2年で作ったダクソに売上も評価も負ける程度でしかない
238 名無しさん 16:40:51.26 ID:xyRc1Br4p
>>148
キングダムハーツ1って世界640万本売れてるけどダクソはもっと売れてんの?
151名無しさん 16:35:58.79 ID:5+EfC6Q20
ターン制が悪いわけやないんや、ターン制続けてるメーカーがクソゲーメーカーしかおらんだけや
159 名無しさん 16:36:21.18 ID:GPbcJaOG0
>>151
ほんこれ
153名無しさん 16:35:59.58 ID:Cx0KHSS00
テイルズみたいな戦闘はアクションのゲーム好き
ポケモンもそんなふうになってほしかった
157 名無しさん 16:36:19.15 ID:2U5PYjWj0
お菓子つまんだりツイッターとかラインしながらダラダラやりたいからターン制がいい
野球観戦もそうやけど片手間でやれるやつがいい
160 名無しさん 16:36:22.96 ID:xBFGYi980
言うても90年台のJRPGよりストーリーええやつあるんか?スクウェア黄金期はよ超えてくれや
206 名無しさん 16:39:15.64 ID:KUGpCtrNd
>>160
自由度しか気にしない外人にはストーリーとかいらないんや。ワイはストーリー楽しみたいからそこら辺が根本的に外人と相容れないわ
164 名無しさん 16:36:33.89 ID:TJIjDqT50
テイルズは死んだからね
しゃーない
234 名無しさん 16:40:49.19 ID:KUGpCtrNd
>>164
あれだけ息の長かったシリーズを一人で終わらせるってやっぱり馬場ってすげーわ
165 名無しさん 16:36:38.64 ID:aXA9ma5Ed
確かに時代遅れだけどたまにやりたくなるんだよな
169 名無しさん 16:36:49.01 ID:xmK1TVATa
ペーパーマリオはターン制でもめちゃくちゃ面白いやん
172 名無しさん 16:37:02.38 ID:fiUo7QRfd
海外は知らんけど日本やとターン制やめたら評価くっそ下がったやんFF12とか
202 名無しさん 16:39:02.72 ID:c6nHEGMx0
>>172
エアプか?FF12の叩きどころはストーリーだぞ。ターン制原理主義の老害はターン制以外なら何が何でも叩くだろ
221 名無しさん 16:40:13.99 ID:fiUo7QRfd
>>202
今でこそわりと受け入れられてるが当時は戦闘くっそ不評やったぞエアプかよ
175 名無しさん 16:37:17.21 ID:gGUVaVCx0
これは何言いたいん?ターン制のJRPGは古臭い!とかいうがまともに生き残ってんのドラクエとペルソナくらいなんだが消えて無くなって欲しいわけ?
187 名無しさん 16:37:58.51 ID:5eR10/g8M
>>175
ドラクエとか海外では存在してないのと一緒だぞ
209 名無しさん 16:39:24.71 ID:mdvXufNu0
>>187
DQは宗教的な要因もあるだろうな
176 名無しさん 16:37:19.97 ID:7Qyhm4jE0
10のターン制はめちゃくちゃ奥深いぞ
192 名無しさん 16:38:11.66 ID:V1jHMVV70
>>176
相撲は結構好き
331 名無しさん 16:45:38.08 ID:ZhFjqi6G0
>>176
戦闘順わかるの好き
185 名無しさん 16:37:56.84 ID:nhzuphFQ0
大体日本人と外国人で好むものが違うだろが
なんでお前らに合わせなきゃならねえんだよと
お前らは銃撃つマッチョで喜んどけよ
193名無しさん 16:38:18.74 ID:UR5wu8nh0
ターンゲーじゃないと電話来たとき対応出来んやろ
211 名無しさん 16:39:27.68 ID:5eR10/g8M
>>193
オンラインゲーじゃないなら
止めればええだけやぞ
196 名無しさん 16:38:40.56 ID:7t2TaN38M
スパイダーマンは面白かったわ。ようやく洋ゲーもオープンワールドにもゲーム性が必要やと気付いたんやな
197名無しさん 16:38:46.26 ID:FJ72VuZpM
ターン性は頭使うんだよ戦略性があるんだよ。FF15とか戦略性皆無のボタン連打ゲーじゃん。囲碁将棋だってリアルタイムバトルになったら戦略性ゼロのバカゲーになるじゃん
214 名無しさん 16:39:47.41 ID:nhzuphFQ0
>>197
アメ公はターン制バトルの野球やアメフト大好きな癖にな。そんなにターン制嫌なら野球とアメフトをアクティブタイムバトルに変更しろよ
201名無しさん 16:39:00.30 ID:BI9c1Lhn0
ターン制がつまらんのは爽快感がないからだろ。もっとコマンド選択から実行までの時間削ったりできるやろ。同じムービー垂れ流されるのも勘弁。dq11とかほんと辛かった
223 名無しさん 16:40:16.03 ID:KD7Wd3wN0
アクション苦手な人はどうすんの
266 名無しさん 16:42:35.58 ID:5eR10/g8M
>>223
ニーア「オート戦闘つけたったで」
227 名無しさん 16:40:26.85 ID:2pR5nzeNd
Fallout76は生きてますか?
229 名無しさん 16:40:46.10 ID:W1SXjaalM
>>227
つーかベセスダが死んでるからセーフ
260 名無しさん 16:42:16.86 ID:Jjk79plJd
>>229
一時期むっちゃオラ付いてたのに下手すりゃそこらのJRPGよりベセスダの方が先に死にそうだわな。TES6全く作れてないのに、その間の経営を凌ぐために出したfalloutが大コケして完全に経営が詰んでる
231 名無しさん 16:40:46.70 ID:4wWpHKH50
今更スクエニが必死になってドラクエを海外で売ろうとしてるの糞笑える。案の定、全く相手にされてないし
295 名無しさん 16:43:48.55 ID:Ao/cKFQo0
>>231
本気でDQ海外で売る気あるならもうちょっと戦闘システムかえなキツいやろなぁ・・・今時倍速やモーションスキップできないコマンドRPGてドラクエくらいやろ。だるいんだよなあれ
307 名無しさん 16:44:30.85 ID:Vq/kwuox0
>>295
まあ変えるとうるさいのがいるからね
327 名無しさん 16:45:29.75 ID:Ao/cKFQo0
>>307
そこが一番の問題よね
国内で売ってくならいまのままでええやろけど
350 名無しさん 16:46:42.12 ID:XVs7rxTI0
>>295
ドラクエ10とかヒーローズとかでドラクエ陣も色々変えてみようって意識自体はあるやろ。ただ10はプレイヤー意外には評判糞悪いしヒーローズは所詮無双ゲーの延長線上扱いで結局正統派が一番喜ばれる
242 名無しさん 16:41:06.51 ID:GPbcJaOG0
ターン制ってかエンカウントシステムはほんま糞やと思うわ
255 名無しさん 16:41:53.98 ID:xL9TgI7x0
ベセスダ信じとったのにFo76とかいうクソつくりやがってほんま泣けるわ
282 名無しさん 16:43:14.05 ID:lsXimq9X0
>>255
サイコブレイク ウルフェンシュタイン DOOM Dishonoredパブリッシャーとしては有能やのにな、スクエニみたいや
256 名無しさん 16:41:57.19 ID:cDb7ZMU0M
ローグライクとかもアカンのかね
364 名無しさん 16:47:08.20 ID:Yhkx6jPu0
>>256
ローグライクが廃れることはないで
あれはもう一つのジャンルとして成り立ってる
419 名無しさん 16:49:39.56 ID:cDb7ZMU0M
>>364
よなあ ターン制やけどヤバいくらい緊迫感あるからなあ
259 名無しさん 16:42:13.36 ID:49q4AkXR0
そもそもRPGってなんなんや?
267 名無しさん 16:42:35.60 ID:nhzuphFQ0
>>259
ロールプレイングゲームという本来の意味はもうどこかにすっ飛んでいる模様
317 名無しさん 16:45:04.81 ID:M1876Uiz0
>>259
ロールプレイングゲームはプレイヤーが登場人物を演じて冒険を再現するゲームや、ボードゲーム時代は敵側も神役の人が動かしてた。そういう意味ではFFなんかはもうRPGじゃないとも言えなくもないんかな
261名無しさん 16:42:19.39 ID:qVVvBefDa
最近のRPG系って装備枠がとにかく少ないのがつまらん
292 名無しさん 16:43:46.86 ID:c6nHEGMx0
>>261
ダクソ3やれば
305名無しさん 16:44:17.45 ID:qVVvBefDa
>>292
なんでアクションやらなあかんねん
310 名無しさん 16:44:41.98 ID:Ao/cKFQo0
>>261
なんなら装備すらないRPGもあるくらいやしな
262名無しさん 16:42:24.47 ID:PQHjoB19d
実際ターン制おもんない
ポケモンも然り
263 名無しさん 16:42:27.76 ID:k5cXYXfip
ポケモンは本編より対人戦や図鑑埋めみたいなコレクション要素やらキャラクター物販でもってるだけやろ
264 名無しさん16:42:28.49 ID:IKQ3OixD0
シレンみたいなターン制は好きやわ
考えて状況打破するのほんま楽しい
284 名無しさん 16:43:19.37 ID:ZFdvAOK9a
戦略練らないと勝てないコマンドはいいと思う
285 名無しさん 16:43:21.68 ID:5BybeLg2d
ラストレムナントみたいな奴もっと出してほしかったンゴねえ…
286 名無しさん 16:43:29.63 ID:gGUVaVCx0
既存のをアクション化すればいいみたいな意見は死に晒せ、よほどブラッシュアップしてない限りそのシリーズでやるなよ。15なんかがいい例だが、一体いくつアビリティと魔法が減ったんやいう話
287 名無しさん16:43:32.97 ID:W1/EdoIed
なんかいつも、任天堂は子供向けとか、いつまでも古いIPにすがっている雑魚とか言われているけど任天堂が日本のゲーム会社で一番頑張っているよな?
301 名無しさん 16:44:01.85 ID:Y84fehNH0
>>287
そうやろ
マリオゼルダでさえ進化しているというのに
320 名無しさん 16:45:14.18 ID:Sa08wX1Kd
>>287
ゲハに巻き込まれまくってるけど人気の作品はめっちゃ出来いいからな
379 名無しさん16:47:43.33 ID:V2oTANXcd
>>287
当たり前やろ
ゼルダbotw
マリオデ
スプラ
がある時点で他の会社とは格が違うわ
395 名無しさん 16:48:27.31 ID:A3+rn40X0
>>379
ソニーは自社ソフトみたいなのないからな
299 名無しさん 16:43:59.55 ID:xBFGYi980
洋ゲーでちゃんとストーリー凝ってるのってあるんか?ええなー思ったのバイオショックインフィニットくらいしか思いつかんぞ
338 名無しさん 16:45:59.86 ID:lsXimq9X0
>>299
ボーダーランズ2やな
どっちにしろ洋ゲー界にも同人基質があった頃の話やが
361 名無しさん 16:47:03.32 ID:gGUVaVCx0
>>299
いくらでもあるやろ
ドラゴンエイジマスエフェクトとか
384 名無しさん 16:47:54.96 ID:5eR10/g8M
>>299
和ゲーよりもよっぽど凝ってるぞ
402 名無しさん 16:48:40.53 ID:lzsV9wRC0
>>299
ウィッチャー3とかいうRPGの頂点とった奴がいるぞ
413名無しさん 16:49:21.22 ID:UwJ1m28V0
>>299
セインツロウ
デッドスペース
やれや
424名無しさん 16:49:53.67 ID:u2bpY5BFM
>>299
マックスペイン3
GTA5
448 名無しさん 16:50:51.64 ID:RsQyQ4cip
>>424
GTAとかもう飽きたわ….
313名無しさん 16:44:55.85 ID:b+pq1pDG0
スマホゲーのオートバトルはある意味ターン制の進化系だと思うわ
330 名無しさん 16:45:33.95 ID:HJEElbM6M
ワイ、Steamのセールでダクソ、ウィッチャー、アサクリ、シビライゼーションをスルーし閃乱カグラを購入。シビライゼーションはともかく、オープンワールドとか言いながらお使いゲーなのほんまクソなんや、それならおっぱい無双でええやん
368 名無しさん 16:47:10.25 ID:GPbcJaOG0
>>330
おっぱい無双よりお使いゲーのが楽しいという事実
無双ゲー好きな奴って最高に頭悪いと思うわ
543 名無しさん 16:55:07.77 ID:ARcceoD90
>>368
steam版はmodでおっぱいを余すことなく楽しめるから多少はね
389 名無しさん 16:48:09.71 ID:pl75FNGPd
>>330
わかりすぎる。洋ゲーのオープンワールドは一人MMOみたいなお使いなんだよな。その点ダクソはほんとよかった
390名無しさん 16:48:10.96 ID:ouw4lJ2vH
>>330
もうちょいグラ頑張ってほしい
もうちょっとやねん
334 名無しさん 16:45:43.42 ID:+ItwmRezp
オープンワールドのアクションが飽和しててチャンスなのに日本の企業はソシャゲしか作ってないからな。あと5年もしたらコマンドRPGも海外産になるぞ
353 名無しさん 16:46:44.44 ID:oNCTEgsrd
>>334
ゼルダは?
482 名無しさん 16:52:14.78 ID:+ItwmRezp
>>353
現状、新作減ってそういうシリーズ物しか出さないからいつか終わるよ割とマジで。ソシャゲが海外で流行ることは有り得ないし
335 名無しさん 16:45:47.20 ID:Uin3l+hmd
アトラス「ターン制は絶対やめんぞ」
360名無しさん 16:46:57.50 ID:qVVvBefDa
>>335
正直プレスターンは嫌い
やられる時は即死で萎える
711 名無しさん 17:03:28.20 ID:M+D+iRGSp
>>360
昔のメガテンは普通のターン制なのに即死したし……
734 名無しさん 17:04:48.96 ID:MuMech98a
>>711
今のメガテンはハマとかムドでダメージ食らう模様
336名無しさん 16:45:47.74 ID:9USpTtKxd
星と翼のパラドクスみたいな体感ゲーは日本すごくね
355 名無しさん 16:46:46.09 ID:at9xcniB0
ネプュテューヌってどうなん?
393名無しさん 16:48:24.12 ID:UwJ1m28V0
>>355
1の途中で飽きた
言うほどゲームネタ入って無いんだよなぁ
407 名無しさん 16:48:55.99 ID:uUavo8jda
>>355
作品によるけどキャラが気に入れば🙆
気に入らなければ中の下
それでも外人は大好きやぞ
422 名無しさん 16:49:48.13 ID:A3+rn40X0
>>407
あれって外人に売れてるんか
468 名無しさん 16:51:42.22 ID:uUavo8jda
>>422
ほぼ絵師人気やけど外人比率は高い方ちゃう?
378 名無しさん 16:47:42.83 ID:pf/FdOg0p
んほぉ~然りゲーマシステムが云々と言うより内容がクソに成り下がって人が離れたことに加えてソシャゲっていうバカ製造機が台頭してきたのが原因や、オンゲが何やかんやで成功するのもバカ製造機として機能してるからや。コンシューマー自体が詰んできとんねん
441 名無しさん 16:50:41.35 ID:tlXLxW1X0
>>378
SFC時代くらいのちょうどいいゲーム性を体験できるのが今のソシャゲやな
385 名無しさん 16:48:01.91 ID:ZFdvAOK9a
ターン制の戦闘自体にハマってるやつはボドゲやるとええで
477名無しさん 16:52:04.73 ID:3pEqSeLZa
>>385
要はカードゲームや将棋や囲碁やしな。ターン制もそれはそれで面白いんだけどそれならもっと別の手段がある
561 名無しさん 16:55:53.96 ID:F///ieMaa
ターン制自体は悪くないんだけどJRPGのシステムはレベル制のせいでガイジでもクリアできるからな。まぁだから流行ったんだけど
592 名無しさん 16:57:29.14 ID:rYA8g0uT0
>>561
ファミコン黎明期のクリア不可能なアクションゲー全盛の時代に時間かければ必ずクリアできるRPGは革命的やったわ
613 名無しさん 16:58:30.01 ID:M+D+iRGSp
>>592
それはあるかもね
せばまってた裾野を広げたな
630 名無しさん 16:59:15.76 ID:rYA8g0uT0
>>613
ゲームってクリアできるんだっていう新鮮な驚きあったもん
644 名無しさん 17:00:10.19 ID:M+D+iRGSpNEWYEAR
>>630
そういう人も多いやろな
647名無しさん 17:00:14.45 ID:A4FNCj/30NEWYEAR
>>630
昔のゲームは攻略本買わせるために理不尽な難易度にしてるって噂もあったくらいやしな
649名無しさん 17:00:15.84 ID:oxVr5zLDdNEWYEAR
いつも思うんだけど任天堂って色んな分野が強いけどRPGだけは明らかに弱くねぇか?
659 名無しさん 17:00:41.26 ID:Vq/kwuox0NEWYEAR
>>649
ペーパーマリオが居た😇
678 名無しさん 17:01:23.69 ID:Wknx19f9a
>>659
ペーパーマリオRPGは制作会社さんがね…
本業の新作発売はいつになるんですかね
675 名無しさん 17:01:17.25 ID:7CjoPjtJ0
>>649
だからモノリスソフト買ったんだろ
686 名無しさん 17:01:57.76 ID:XVs7rxTI0
>>649
だって昔っから他の会社のがその分野強いから勝負しようと思わんやろ。マリオカービィやらアクションに特化してりゃほぼ独壇場やし
710 名無しさん 17:03:25.59 ID:zvhuwkN30
任天堂はなかなかRPGを長期シリーズにしないよな
ポケモンくらいやろ
662 名無しさん 17:00:47.29 ID:rX/Mff5u0NEWYEAR
ドラクエはUIがいくらなんでも化石。ポケモンの洗練さは凄いわ、ポケモンはデザインに不満出てきたからやめちゃったけど
693名無しさん 17:02:37.89 ID:nF2Yfk8s0
>>662
UIどころか何もかもが化石だけどな。唯一グラフィックだけFFと同等クラスだけど、相も変わらずの鳥山テイストキャラで台無し
663 名無しさん 17:00:48.87 ID:7CjoPjtJ0NEWYEAR
ポケモン→1600万
FF→800万
ダクソ→500万
ドラクエ→300万
ペルソナ→200万
ゼノ→150万
テイルズ→80万
695 名無しさん 17:02:39.33 ID:xRTjoUei0
>>663
ターン制じゃないの挙げてどうする
713 名無しさん 17:03:42.13 ID:xZwBNWEz0
>>663
ダクソは好きやけどJRPGでくくれるか
748 名無しさん 17:05:27.66 ID:IDuYhpaNd
>>663
アンチャーテッド4 2000万
ラストオブアス(ps4版のみ) 1000万
ホライズン 800万
スパイダーマン 700万
ゴッドオブウォー 650万
和ゲー雑魚😭
672 名無しさん 17:01:06.17 ID:0eJHUS44x
FGOの儲けを聞くとまともなゲーム作る気無くなりそう
691 名無しさん 17:02:28.85 ID:GWH7naQj0
ワイはもう体力的にアクションばっかやと辛くなる。洋ゲーやと雰囲気がグロかったり緊張しっぱなしで疲れるからあいだにゆるいRPGを挟みたいんや
696 名無しさん 17:02:40.18 ID:PYe5X4ayM
JRPGのダメなところは遊んでて第三者感丸出しな所やな
自分が主人公で冒険してる気せーへん
705 名無しさん 17:03:22.74 ID:Wknx19f9a
>>696
??「よっしゃ!マイユニット作ったろ!」
こうなるからやめろや
706 名無しさん 17:03:23.28 ID:nhzuphFQ0
>>696
今時のグラフィックで「自分が主人公」はもう不可能やろ
709 名無しさん 17:03:25.30 ID:A3+rn40X0
>>696
パワプロパワポケは第三者でも楽しめるやん
731 名無しさん 17:04:15.97 ID:Sa08wX1Kd
JRPGはUIデザインに力入れてできればストーリー作りこむべきや
736 名無しさん 17:04:55.23 ID:F///ieMaa
ってかターン制とかレベリングとかジャップが好きな作業要素はちゃんとソシャゲに受け継がれとるで。だからJRPGは死んだというよりソシャゲという集金装置に取り込まれたと言ったほうがいい
外人「JRPGが死んだのはターン制の戦闘を90年代の遺物だと理解できなかったから」
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