スクエニここが突然ゲーム開発能力を全て失った理由
1:名無しさんID:ID:F7mcfFss0●
[2025/06/17(火) 20:33:24.80]
個人的にはデジキューブの多額の負債で最初から詰んでたんだと思う
https://abe.com
190:名無しさんID:ID:PCnHrbCo0
[2025/06/17(火) 23:02:13.45]
>>1
なんで格下がスクエニ相手にいきってんのw
https://forbesjapan.com/feat/japanrich/
長者番付
スクエニ会長 25位
ド田舎京都のお笑いゲーム会社 圏外(爆笑)
2:名無しさんID:ID:W9JaEw9g0
[2025/06/17(火) 20:34:17.04]
坂口がいなくなったから
187:名無しさんID:ID:PCnHrbCo0
[2025/06/17(火) 22:57:27.14]
>>2
ソニーに時価総額勝てないお笑い地方企業ちゃんが東京暮らしのスクエニに嫉妬して草
一生京都暮らしとかほんと惨めだよな
無意味なゲームしか作れない無能はソニーに時価総額勝てなくて辛いねw
一生京都暮らしとかほんと惨めだよな
無意味なゲームしか作れない無能はソニーに時価総額勝てなくて辛いねw
354:名無しさんID:ID:pVyn8EXD0
[2025/06/20(金) 13:02:12.90]
>>187
歴史を知らないのか
京都こそ日本の真の首都だぞw
江戸なんていう荒野に建てた都市は歴史が短い
京都こそ日本の真の首都だぞw
江戸なんていう荒野に建てた都市は歴史が短い
3:名無しさんID:ID:f/4YL7thM
[2025/06/17(火) 20:34:33.71]
いうほど突然か?
ドラクエでいうと7あたりでもう終わってたろ
FFだと10
ドラクエでいうと7あたりでもう終わってたろ
FFだと10
5:名無しさんID:ID:Ii5KuOzE0
[2025/06/17(火) 20:36:00.04]
チーズ牛丼がもんくばっかゆうから
6:名無しさんID:ID:61k/lTu+0
[2025/06/17(火) 20:36:40.89]
無能のクビ切ってたら膿しか残らなかったパターン
7:名無しさんID:ID:q++MOR9Y0
[2025/06/17(火) 20:37:17.90]
ムービーに力入れすぎてゲーム性が損なわれた
41:名無しさんID:ID:8bIDm3R+0
[2025/06/17(火) 20:57:03.86]
>>7
これ
映像開発に投資しすぎて映像作りとライセンス販売がメインになってしまった
映像開発に投資しすぎて映像作りとライセンス販売がメインになってしまった
8:名無しさんID:ID:bWZFWuqq0
[2025/06/17(火) 20:37:59.61]
兵隊は強いけど大将不在な感じ
10:名無しさんID:ID:yelIy/I+0
[2025/06/17(火) 20:38:16.34]
契約社員ばかりになってノウハウの蓄積が無くなったから
というのはガセ?
11:名無しさんID:ID:qSW3FOBEM
[2025/06/17(火) 20:38:21.56]
誰にどう煽られたのか知らんが、大金をかけて凄いゲーム作らないといけないという脅迫感にかられた人達が社内に増えすぎてビジネスにならなくなってったんや
13:名無しさんID:ID:goH6Uf7z0
[2025/06/17(火) 20:39:03.03]
ゲーム好きでもない高学歴ばっかり雇ってるからこうなる
14:名無しさんID:ID:VnH8AuyK0
[2025/06/17(火) 20:39:11.90]
DSPSPの携帯ゲームとWiips3の多ハード戦争の時期に細分化しちゃったんじゃないかな
15:名無しさんID:ID:3lsPTmnJ0
[2025/06/17(火) 20:39:12.60]
ファルシのルシがパージでコクーン辺り
16:名無しさんID:ID:6DU6d0+/M
[2025/06/17(火) 20:40:49.04]
スクエニは頑張ってる方だろう
年間のゲームのリリース多いし
年間のゲームのリリース多いし
18:名無しさんID:ID:J0lH0kUJ0
[2025/06/17(火) 20:41:54.74]
容量埋めにデザイナーばっか入れるから
19:名無しさんID:ID:c63j+e1qM
[2025/06/17(火) 20:44:56.69]
PS3を乗りこなせなかったのが全ての始まり
逆に洋ゲーはPS3で花開いた
これで一気に差がついた
日本市場はWiiとDSのポンコツ性能に甘んじてたから
そしてPS4でとどめを刺されて取り返しがつかないところまで行った
マジで慢心、環境の違い
21:名無しさんID:ID:0D29BqPv0
[2025/06/17(火) 20:45:37.06]
エニの方は元々開発能力持ってなかったし
22:名無しさんID:ID:C0siQ6cL0
[2025/06/17(火) 20:45:38.47]
銀行員とかが社長になって終わった
23:名無しさんID:ID:OxaW3Pky0
[2025/06/17(火) 20:46:44.06]
突然ではないな
ずっと下がり続けて粘り続けた結果だぞ
ずっと下がり続けて粘り続けた結果だぞ
24:名無しさんID:ID:wgQE+5pl0
[2025/06/17(火) 20:46:45.68]
突然なんかじゃないよな
断じて
断じて
25:名無しさんID:ID:0MAaE4vk0
[2025/06/17(火) 20:47:41.28]
野村證券出身の奴が滅茶苦茶にした
26:名無しさんID:ID:wgQE+5pl0
[2025/06/17(火) 20:47:42.34]
カビタンブラーからのメテオって頃には既に十分ヤバかった
27:名無しさんID:ID:SpQOVRRw0
[2025/06/17(火) 20:48:18.04]
そもそも合併した時点でもう開発力は終わってただろ
28:名無しさんID:ID:JqbnRorY0
[2025/06/17(火) 20:48:31.26]
30歳以上は切って新陳代謝するとか言い出したから
29:名無しさんID:ID:LcSoyh2B0
[2025/06/17(火) 20:48:40.27]
新作が出てもどこかで見たようなゲームばかり
斬新なゲームは企画が通らないんじゃないか?
斬新なゲームは企画が通らないんじゃないか?
283:名無しさんID:ID:lBqRbTQ8d
[2025/06/18(水) 06:55:42.84]
>>29
インディも最近は売れてないんだよな、モンハンやアトリエの新作は売れてるからそうなるよな
310:名無しさんID:ID:NvxanLNE0
[2025/06/18(水) 16:07:47.45]
>>283
R.E.P.O.やSchedule Iとかヒット作出てるけどね
30:名無しさんID:ID:WsYsIV6d0
[2025/06/17(火) 20:49:00.92]
映画コケてリストラしたんじゃ無かったっけ
31:名無しさんID:ID:db7QyWYNM
[2025/06/17(火) 20:50:08.55]
潰れろ
32:名無しさんID:ID:zNZtf3Zw0
[2025/06/17(火) 20:50:58.60]
FF12のガンビットが最後の輝きだったか
33:名無しさんID:ID:1WKO74Cm0
[2025/06/17(火) 20:51:02.36]
皆がスクエニ参考にしてJRPG作りまくった結果だろ
もう他社との差別化が図れない
もう他社との差別化が図れない
34:名無しさんID:ID:Mz1SV3Vz0
[2025/06/17(火) 20:51:04.62]
逆に他社の面白いゲームやりゃ分かるけど面白さの根っこってファミコンの時から変わってないんだよ、そこにグラフィックやボリュームで肉付けがされてるだけで
社内のFF病の人達は他社ゲームやってないだろ
社内のFF病の人達は他社ゲームやってないだろ
86:名無しさんID:ID:+CkqvG8R0
[2025/06/17(火) 21:20:15.66]
>>34
オープンワールドの面白さはファミコンではなかった
どこが面白いのか理解せず形だけ真似すると失敗する
どこが面白いのか理解せず形だけ真似すると失敗する
147:名無しさんID:ID:yelIy/I+0
[2025/06/17(火) 22:09:18.48]
>>34
エバクエをパクったというか参考にしたFF11は面白いからな
36:名無しさんID:ID:fWshsd3g0
[2025/06/17(火) 20:54:08.97]
合併からでしょ
37:名無しさんID:ID:rpoBjSlK0
[2025/06/17(火) 20:54:23.47]
スクエアとエニックスが合併したのに開発部がずっと分かれてたんだから資金もスタッフも分散して当たり前
38:名無しさんID:ID:pcV53kD30
[2025/06/17(火) 20:54:47.15]
むしろ出版部門絶好調だからそれでいいやん
着せ恋とかクッソキモいけど
着せ恋とかクッソキモいけど
40:名無しさんID:ID:ScZlmReL0
[2025/06/17(火) 20:56:24.10]
ムービーいらないゲームさせろ
ムービーきれいにしました
ムービーきれいにしました
つまらなくなって当然
43:名無しさんID:ID:Da1kbLZi0
[2025/06/17(火) 20:57:14.47]
ここの外注は他社とは一味違うからね
44:名無しさんID:ID:zMGR2s5a0
[2025/06/17(火) 20:57:33.87]
スクエニになってからガチで一つもヒットIPを生み出せてないの凄いよな
まあ他の大手ゲーム企業も大体90年代から00年代初頭あたりに当てたゲームを一生擦ってばかりだけど
まあ他の大手ゲーム企業も大体90年代から00年代初頭あたりに当てたゲームを一生擦ってばかりだけど
82:名無しさんID:ID:fG0gQBye0
[2025/06/17(火) 21:18:27.18]
>>44
日本自体から才能が消えてるもんな
46:名無しさんID:ID:TnQUtdN20
[2025/06/17(火) 20:59:05.70]
突然(20年前)
47:名無しさんID:ID:bwMCuPz70
[2025/06/17(火) 20:59:15.16]
ソフト外注すればワンチャン
49:名無しさんID:ID:QyznABdr0
[2025/06/17(火) 21:00:19.53]
エニックスってもともと開発能力持ってないパブリッシャーだし
50:名無しさんID:ID:lNQdKogsM
[2025/06/17(火) 21:00:55.30]
FF13あたりで開発室の紹介画像が女スタッフだらけだったからな
52:名無しさんID:ID:vFfp9ORT0
[2025/06/17(火) 21:01:49.14]
キングダムハーツやFF7リメイクとか真面目に作っても売上大したことないものに
この先も多大な時間と労力をつぎ込まないといけないのは会社として厳しい
ドラクエ12も出る気配ないしソシャゲやリマスターで食いつないでいる状況で意欲作が生まれる土台がない
この先も多大な時間と労力をつぎ込まないといけないのは会社として厳しい
ドラクエ12も出る気配ないしソシャゲやリマスターで食いつないでいる状況で意欲作が生まれる土台がない
53:名無しさんID:ID:hykDiSH/0
[2025/06/17(火) 21:02:08.83]
FF12良かったやん