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ドラクエ最大の発明って「メタルスライム」だよな

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1 名無しさん 2022/03/06(日) 13:33:21.45 ID:nEziJHFFH

逃げるけど超高経験値のモンスターを配置することで、レベル上げという単調に感じる作業にゲーム性を持たせた

この発明によりドラクエにおけるレベル上げという「作業」は無くなった

すごすぎる


2 名無しさん 2022/03/06(日) 13:34:00.67 ID:nEziJHFFH

すごすぎる

3 名無しさん 2022/03/06(日) 13:34:19.35 ID:Q4j9/h0f0

ぶっちゃけその感じできたの3のはぐれメタルからだよな

9 名無しさん 2022/03/06(日) 13:36:33.91 ID:ibolT2je0


>>3
さとりの塔近くでメタルスライム狩ってた記憶あるわ


4 名無しさん 2022/03/06(日) 13:34:40.33 ID:+gqhkr9N0

メタル狩りという作業定期

5 名無しさん 2022/03/06(日) 13:34:53.03 ID:nEziJHFFH


>>4
違う


6 名無しさん 2022/03/06(日) 13:35:50.75 ID:fCOP1wKq0

久々に2やるとクッソつよくてビビる
なんなら全滅まである

17 名無しさん 2022/03/06(日) 13:37:59.66 ID:Q4j9/h0f0


>>6
リメイク2だとギラ使いがみんな仕様が後世バージョンに強化されててやばいんだよな


41 名無しさん 2022/03/06(日) 13:44:38.17 ID:D+xF+y5a0


>>6
はぐれメタルとかいうデスエンカ


7 名無しさん 2022/03/06(日) 13:36:11.20 ID:+dkIzJdHd

型に嵌めたらパターンもクソもない作業やけどな

23 名無しさん 2022/03/06(日) 13:38:59.77 ID:Wq9Nxv4Ad


>>7
型に嵌めたらなんだってそうってだけやろ
着目する階層をずらしたのが発明や言うとるのに後だしで階層変えるとか頭悪いんか


8 名無しさん 2022/03/06(日) 13:36:13.74 ID:1wA6Ihsd0

開発時堀井「すぐ逃げるから普通にレベル上げするのと効率変わらんぞ」

27 名無しさん 2022/03/06(日) 13:41:32.74 ID:qrW3xY/A0


>>8
これ効率を聞かれたときの返答やで
レベル上げにゲーム性を持たせたこととなんも関係ない


10 名無しさん 2022/03/06(日) 13:36:56.36 ID:mSh11xTT0

二代目まで135しかくれないカスって知ってる奴どれだけいんのよ

11 名無しさん 2022/03/06(日) 13:36:57.08 ID:nEziJHFFH

メタルスライムが出たとき
倒せたとき

2回もワクワクできてお得


12 名無しさん 2022/03/06(日) 13:37:16.75 ID:FMWoiXcR0

それウィザード2にあったで

13 名無しさん 2022/03/06(日) 13:37:35.75 ID:ficyVnL70

今のネトゲの苦行の様なレベリング体験するとそう思うわ
通常雑魚敵の10倍くらいの経験値貰えるモンスターってよく発想したなと思う

14 名無しさん 2022/03/06(日) 13:37:41.51 ID:55QxdU6ya

クッキー☆見る時間やぞ

15 名無しさん 2022/03/06(日) 13:37:47.28 ID:ZnN/PgybM

こんなんでレベル上げにゲーム性をもたせたとか言ってんのマジ?

16 名無しさん 2022/03/06(日) 13:37:50.92 ID:U5TfMduB0

ワイは大体逃げられるから嫌いや

18 名無しさん 2022/03/06(日) 13:38:24.46 ID:Lw1Y5pePS

1でもやってたわ
ベホイミがないと死神の騎士だか影の騎士だかにやられる

19 名無しさん 2022/03/06(日) 13:38:33.32 ID:43SccAvoM

確かに

20 名無しさん 2022/03/06(日) 13:38:39.20 ID:SzewaTEs0

メタルスライムがシリーズ皆勤なのも納得やね

21 名無しさん 2022/03/06(日) 13:38:41.79 ID:nNUTVwGBa

どのダンジョンでも出るようにして

22 名無しさん 2022/03/06(日) 13:38:57.97 ID:8GrXKJVs0

ドラクエ8のメタルキングに大魔神切り当てて倒せたら家族でうおおおおって盛り上がってたわあの頃は楽しかった

24 名無しさん 2022/03/06(日) 13:39:41.36 ID:nEziJHFFH

最近の作品は普通に攻撃通ったりするけど、あれはちょっと違う
毎ターン逃げないように祈りながら1ダメ与え続けるジリジリ感が欲しい

25 名無しさん 2022/03/06(日) 13:39:44.18 ID:Ufj5DahE0

メタルキングとか言うのよりはぐれメタルのほうがなんかレア感ある

26 名無しさん 2022/03/06(日) 13:40:11.06 ID:1KfDBwi90

射倖心をあおる

28 名無しさん 2022/03/06(日) 13:41:33.91 ID:NUXhGgGId

ドラゴラム+まだらくもいとよ

29 名無しさん 2022/03/06(日) 13:41:37.61 ID:XYfRD2I7M

普通に子供にも理解できるストーリーと鳥山明やけどね

30 名無しさん 2022/03/06(日) 13:41:41.10 ID:JxFK5pT/0

要は塩梅よ、11はそれがわかってなかった

32 名無しさん 2022/03/06(日) 13:42:08.17 ID:/lRioR890


>>30
簡単に狩れて99まで楽々上げられてしまうからな


31 名無しさん 2022/03/06(日) 13:41:52.44 ID:EsU/2Agl0

アリアハンではぐれメタル出るようにしたらギラで皆殺しにされた思い出

33 名無しさん 2022/03/06(日) 13:42:23.51 ID:+K27LgM9d

ドラクエおじさん特有のウィザードリィにあった要素を起源主張

37 名無しさん 2022/03/06(日) 13:43:14.33 ID:nEziJHFFH


>>33
だまれ


34 名無しさん 2022/03/06(日) 13:42:25.95 ID:aXsbYprpM

聖水で殺せたのっていつだっけ?4?

35 名無しさん 2022/03/06(日) 13:42:43.86 ID:EsU/2Agl0


>>34
4の初期ロットやね


36 名無しさん 2022/03/06(日) 13:43:05.58 ID:7QB49cnT0

このギャンブル感はいいよなあ
容易じゃないのも良い設定だわ

38 名無しさん 2022/03/06(日) 13:43:34.19 ID:43SccAvoM

ウィザードなんとかってなに?こんなん知ってるやつもはやおじいちゃんやろ

39 名無しさん 2022/03/06(日) 13:43:38.51 ID:dl+pEcv20

たしかにと思ってしまった

40 名無しさん 2022/03/06(日) 13:43:55.02 ID:sd2XnVx9a

メタスラ枠の敵いないとひたすら作業だしな
フロムゲーのレベル上げとか苦痛でしかない

参照先 https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1646541201/